D’après le livret officiel

Aide de jeu Time Bomb Evolution à imprimer

3 fiches A5 gratuites pour Time Bomb Evolution (4 à 6 joueurs, 25 à 30 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place de Time Bomb Evolution à imprimer

Mise en place

Les rôles et le paquet de Câbles selon le nombre de joueurs.

  • Les rôles · p. 8
  • Le paquet de Câbles · p. 8-9
  • La distribution · p. 9
v1 · 12 nov. 2026
Fiche joueur de Time Bomb Evolution à imprimer

Fiche joueur1 par joueur

Une par joueur : ton camp, ton tour, les erreurs à éviter.

  • Camp Sherlock (bleu) · p. 5
  • Camp Moriarty (rouge) · p. 5, 12
  • Quand tu as la Pince · p. 10-11
  • Ce que donne la carte retournée · p. 10-11
  • Les erreurs fréquentes
v1 · 12 nov. 2026
Fiche Déroulement de Time Bomb Evolution à imprimer

Déroulement

Les manches, la redistribution et la fin de partie.

  • Une manche · p. 10-11
  • Entre deux manches · p. 11
  • Fin de la partie · p. 12
  • Variante Évolution · feuillet
v1 · 12 nov. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

À 4 joueurs6 pages A5soit 3 feuilles A4
À 6 joueurs8 pages A5soit 4 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

Time Bomb Evolution en 30 secondes

Un jeu de bluff en équipes cachées pour 4 à 6 joueurs. Chacun reçoit en secret un rôle Sherlock ou Moriarty et des câbles face cachée. À tour de rôle, on coupe le câble d'un autre joueur : Sherlock veut trouver tous les Câbles de Désamorçage, Moriarty veut faire exploser une couleur de bombe. La partie dure quatre manches au plus.

Toutes les règles de Time Bomb Evolution, avec Blob

Questions sur les fiches de Time Bomb Evolution

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 4 à 6 selon la partie. Elle tient sur une page. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de Time Bomb Evolution (IELLO). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de Time Bomb Evolution (IELLO).