D’après le livret officiel

Aide de jeu Time's Up! à imprimer

3 fiches A5 gratuites pour Time's Up! (4 à 18 joueurs, 90 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place de Time's Up! à imprimer

Mise en place

Les équipes et la pioche, pas à pas.

  • Former les équipes · p. 1
  • Préparer la pioche · p. 1
  • Le matériel · p. 1
v1 · 22 oct. 2026
Fiche joueur de Time's Up! à imprimer

Fiche joueur1 par joueur

Ce qui est permis ou interdit à l’orateur, manche par manche.

  • Manche 1 · parler librement · p. 1-2
  • Manche 2 · un seul mot · p. 2
  • Manche 3 · mimes et bruitages · p. 2
  • À retenir
v1 · 22 oct. 2026
Fiche Déroulement de Time's Up! à imprimer

Déroulement

Les tours, les manches, les points et la variante à 5 ou 7.

  • Un tour · p. 1
  • Fin de manche · p. 2
  • Fin de partie · p. 1-2
  • Variante à 5 ou 7 joueurs · p. 2
v1 · 22 oct. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

À 4 joueurs6 pages A5soit 3 feuilles A4
À 18 joueurs20 pages A5soit 10 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

Time's Up! en 30 secondes

Un jeu d'équipes où l'on fait deviner des personnalités en 30 secondes. Les mêmes cartes servent pour trois manches de plus en plus contraintes : d'abord on parle librement, puis on n'a droit qu'à un mot, enfin on mime. Chaque carte trouvée vaut un point, et l'équipe la plus forte après trois manches gagne.

Toutes les règles de Time's Up!, avec Blob

Questions sur les fiches de Time's Up!

Les fiches couvrent-elles les extensions ?

Non : les fiches couvrent le jeu de base. Time's Up! compte 6 extensions ; Blob répond aux questions sur Time's Up! Game Geek Expansion, de Troy et les autres.

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 4 à 18 selon la partie. Elle tient sur une page. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de Time's Up! (R&R Games). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de Time's Up! (R&R Games).