D’après le livret officiel

Aide de jeu Tokaido Duo à imprimer

3 fiches A5 gratuites pour Tokaido Duo (2 joueurs, 20 à 30 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place de Tokaido Duo à imprimer

Mise en place

La mise en place pas à pas.

  • Au centre · p. 3
  • Chaque joueur (vert ou violet) · p. 3
  • Qui commence ? · p. 3
  • Le matériel en bref · p. 2
v1 · 9 nov. 2026
Fiche joueur de Tokaido Duo à imprimer

Fiche joueur1 par joueurRecto verso

Recto verso, une par joueur : les trois personnages, les stations du Pèlerin et les jetons Vague.

  • L’Artiste : de région en région · p. 4-5
  • Le Marchand : sur les routes orange · p. 5
  • Le Pèlerin : le tour de l’île · p. 6
  • Les stations du Pèlerin · p. 6-7
  • Le jeton Source chaude · p. 6-7
  • Les jetons Vague (facultatifs) · p. 7
v1 · 9 nov. 2026
Fiche Déroulement de Tokaido Duo à imprimer

Déroulement

Le tour en trois dés, la fin de partie et le décompte.

  • Un tour, trois dés · p. 3-4
  • Fin de partie · p. 7
  • Décompte · p. 7-8
  • Exemple du livret · p. 8
v1 · 9 nov. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

À 2 joueurs6 pages A5soit 3 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

Tokaido Duo en 30 secondes

Un duel sur l'île de Shikoku où chacun dirige trois personnages : un Pèlerin en route autour des côtes, un Marchand qui revend ses marchandises en ville et un Artiste qui peint et offre des œuvres. À chaque tour, trois dés sont partagés entre les deux joueurs. La partie s'arrête quand un personnage a fini sa tâche, et on additionne les points des trois.

Toutes les règles de Tokaido Duo, avec Blob

Questions sur les fiches de Tokaido Duo

Les fiches couvrent-elles les extensions ?

Non : les fiches couvrent le jeu de base. Tokaido Duo compte 1 extension ; Blob répond aux questions sur Automa Solo Mode.

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 2 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de Tokaido Duo (Funforge). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de Tokaido Duo (Funforge).