
Mise en place
La mise en place pas à pas.
- Le matériel · p. 11
- Préparer la table · p. 11
- Placer les anneaux · p. 12
- Le but en une phrase · p. 11
3 fiches A5 gratuites pour YINSH (2 joueurs, 30 à 60 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.



Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

La mise en place pas à pas.

Un coup, les déplacements et les retournements.

Les alignements, les cas particuliers et la fin de partie.
Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.
Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.
Un jeu abstrait pour 2 : chacun place ses 5 anneaux sur le plateau, puis les déplace en semant des marqueurs blancs d'un côté et noirs de l'autre. Les marqueurs survolés se retournent et changent de camp. Chaque ligne de 5 à ta couleur te fait sortir un anneau : le premier qui en sort 3 gagne.
Toutes les règles de YINSH, avec BlobUne par joueur, soit 2 selon la partie. Elle tient sur une page. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.
Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de YINSH (Don & Co.). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.
Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.
Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.
Demander un compte partenaireLes fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.
Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de YINSH (Don & Co.).