Aeon's End
Pose ta question, je réponds sur les règles de Aeon's End, et seulement ce jeu.
Les règles en questions
Comment gagne-t-on à Aeon's End ?
Les joueurs gagnent quand la vie de la némésis tombe à zéro, ou quand la pioche Némésis est vide et qu'il ne reste plus ni serviteur ni pouvoir en jeu à la fin d'un tour. (p. 20)
Comment perd-on la partie ?
La partie est perdue si tous les joueurs sont épuisés ou si la vie de Gravehold tombe à zéro. Une némésis peut aussi avoir une condition de victoire immédiate sur son plateau. (p. 20)
Que se passe-t-il quand un joueur est épuisé ?
Quand sa vie atteint zéro, l'effet Déchaîné s'applique deux fois, le joueur détruit une brèche et défausse le sort qui y était, puis il défausse ses charges. Il continue de jouer mais ne regagne plus de vie. (p. 19)
Peut-on mélanger sa pioche ou sa défausse ?
Non, jamais. Quand la pioche est vide, on retourne simplement la défausse sans la mélanger pour former une nouvelle pioche. Seul le paquet d'ordre du tour est remélangé quand il est vide. (p. 16)
Comment ouvrir ou stabiliser une brèche ?
On paie en éther le coût d'ouverture ou de stabilisation indiqué sur la tuile. Stabiliser fait tourner la tuile d'un quart de tour (90°, sens horaire), ouvrir la retourne pour de bon. (p. 15)
Quand peut-on lancer un sort préparé ?
Pendant la phase d'incantation d'un tour suivant. Un sort sur une brèche ouverte est facultatif, mais un sort sur une brèche encore fermée doit être lancé à ce moment-là. (p. 13)
Combien coûte une charge et combien peut-on en avoir ?
Gagner une charge coûte 2 éthers. On ne peut pas en offrir à ses alliés, et on ne peut pas dépasser le nombre de cases de charge de son plateau, soit 4, 5 ou 6. (p. 14)
Comment construit-on la pioche de la némésis ?
On prend les neuf cartes spécifiques de la némésis, on ajoute des cartes de base par palier selon le nombre de joueurs, on mélange chaque palier à part puis on empile le palier 3 en bas et le palier 1 en haut. Elle n'est jamais remélangée. (p. 10)
Comment fonctionne l'ordre du tour avec 3 joueurs ?
Le paquet contient une carte par joueur, la carte Joker et deux cartes Némésis. Quand le Joker est piochée, les joueurs décident ensemble qui joue ce tour. (p. 8)
Comment jouer seul à Aeon's End ?
On peut diriger plusieurs mages, ou jouer une vraie partie solo avec un paquet d'ordre du tour de trois cartes Joueur et deux cartes Némésis. En solo, on ne perd pas en étant épuisé, seulement si Gravehold tombe à zéro. (p. 20)
Le jeu
- Joueurs
- 1 à 4
- Durée
- 60 min
- Âge
- 14 ans et +
- Sortie
- 2016
- Auteur
- Jenny Iglesias
- Éditeur
- Action Phase Games
- Extensions
- 16
- Règles
- Livret officiel