Amalfi: Renaissance

Pose ta question, je réponds sur les règles de Amalfi: Renaissance, et seulement ce jeu.

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Mise en placeÉtape par étape
Tour de jeuLes actions possibles
ScoringCompter les points
Fin de partieDéclencheur et égalités
Règles oubliéesLes erreurs courantes
À 2 joueursCe qui change
En soloLe mode 1 joueur

Les règles en questions

Combien de pain a-t-on au départ ?

Cela dépend de l'ordre de jeu : le premier joueur place son marqueur sur 3, le deuxième sur 4, le troisième sur 5 et le quatrième sur 6. (p. 6)

Comment se déroule une période ?

Chaque période a trois phases : Actions, Repas, puis Décrets. La partie dure 4 périodes. (p. 8)

Que se passe-t-il si on n'a pas assez de pain au repas ?

Pour chaque pain que tu ne peux pas donner, tu perds 3 points de victoire, ce qui peut rendre le score négatif. (p. 18)

À quoi sert le ravitaillement d'urgence ?

Tu envoies un navire de ta baie vers ton port et tu obtiens 3 unités de la ressource de ton choix. Ce navire est inutilisable jusqu'à la période suivante. (p. 10)

Que devient une ressource en trop après un paiement ?

Chaque ressource excédentaire est transformée en pain, dans la limite de ce que ton grenier peut stocker (6 au départ). (p. 10)

Comment augmenter son stock maximal de pain ?

Chaque phare que tu ériges libère un espace dans ton grenier et augmente ton maximum de 1. (p. 10)

Combien coûte la construction d'un navire ?

Il se paie en bois, selon la période : 5 en première, 4 en deuxième et troisième, 3 en quatrième. (p. 17)

Peut-on utiliser le phare d'un autre joueur ?

Non : seul le propriétaire d'un phare peut l'utiliser, quand quelqu'un navigue vers la destination qui l'abrite, une fois toutes les actions de celle-ci faites. (p. 13)

Comment départager une égalité à la fin de la partie ?

Le joueur avec le plus de cubes posés sur des titres l'emporte. Si l'égalité persiste, la victoire est partagée. (p. 19)

Que fait un personnage engageable ?

Une fois invité, il n'agit que lorsque tu l'engages avec l'action Engagement, puis tu le pivotes d'un quart de tour. Il est redressé au début de chaque période. (p. 16)

Le jeu

Joueurs
1 à 4
Durée
60 à 120 min
Âge
14 ans et +
Sortie
2023
Auteur
Takeo Yamada
Éditeur
Sylex
Règles
Livret officiel