Règles de Bad Company
Aporta Games · 2021
- Joueurs
- 1–6
- Minutes
- 30
- Âge
- 8+
Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.
Le jeu en 30 secondes
Un jeu de dés de 1 à 6 joueurs où chacun dirige une bande de malfaiteurs. Tu actives les membres de ton équipe pour gagner des pièces, des coches et faire avancer ta voiture, afin de réussir des braquages et d'améliorer ton équipe. La partie s'arrête après un 6e braquage ou quand une voiture atteint la zone rouge, et le plus de points gagne.
Un tour, en bref
- Le boss lance les cinq dés et peut payer 1 $ par relance.
- Il forme deux paires avec les dés dorés et annonce leurs totaux.
- Le boss active les deux membres correspondants, chaque autre joueur un seul des deux.
- Chacun recrute, termine ses tâches et ses braquages complets.
- La police avance selon son dé, on complète les braquages en cours, puis les dés passent à gauche.
Comment on gagne
- Aux pointsBraquages effectués, Butin, Améliorations visibles, colliers et paires de coches rapportent des points. Être derrière la police coûte 3 points. (p. 8)
- ÉgalitéLe plus de pièces départage, sinon la victoire est partagée. (p. 8)
Les règles en questions
Comment se termine la partie ?
La fin est déclenchée quand un joueur a effectué son 6e braquage, ou quand une voiture, y compris celle de la police, entre dans la zone rouge au bout de la route. On joue alors un dernier tour. (p. 7)
Comment se passe le dernier tour ?
C'est le joueur placé à gauche du boss précédent qui lance les quatre dés dorés, sans le dé de police. Aucune relance : chacun forme ses deux paires et active deux membres, puis le tour s'arrête. (p. 8)
Combien de membres active-t-on par tour ?
Le boss active les deux membres qui correspondent à ses deux paires de dés. Les autres joueurs n'en activent qu'un seul, choisi parmi les deux résultats annoncés. (p. 4)
Que gagne-t-on à la fin de la partie ?
On compte les points des braquages effectués et de leurs effets de décompte final, des cartes Butin, des cartes Amélioration visibles, 2 points par collier et 1 point par paire de coches. On perd 3 points si on est derrière la voiture de police. (p. 8)
Comment départager une égalité ?
Celui des ex æquo qui a en main le plus de pièces gagne. Si cela ne suffit pas, la victoire est partagée entre eux. (p. 8)
Comment gagne-t-on un collier ?
Le joueur qui totalise le plus d'un même symbole de mission (diamant, lingot, tableau ou sac) sur ses braquages effectués prend ce collier. En cas d'égalité, le braquage au plus grand nombre départage. Il rapporte 1 point tout de suite, puis 1 point chaque fois que tu actives le membre qui le porte, et 2 points au décompte final. (p. 6, 8)
Que se passe-t-il si les deux paires de dés donnent le même résultat ?
Les deux paires peuvent donner le même résultat, et dans ce cas le boss active deux fois le membre correspondant. (p. 3-4)
Quand gagne-t-on le bonus d'un point de contrôle ?
Seulement si la police n'a pas encore franchi ce point avant vous. Un raccourci contourne les points de contrôle : aucun bonus n'est alors reçu. (p. 5)
Que fait-on quand le recruteur est au bout de la piste ?
Il ne bouge plus et on ne pioche plus de carte Amélioration. À la place, on peut payer 5 $ pour gagner 3 points, autant de fois qu'on le veut. (p. 5)
Peut-on relancer les dés ?
Oui, le boss peut payer 1 $ pour relancer les dés de son choix, autant de fois qu'il a de pièces. C'est impossible lors du dernier tour. (p. 3, 8)
Les erreurs fréquentes
- Prendre un bonus de contrôle après la policeTa voiture ne reçoit le bonus que si la police ne l'a pas encore franchi. Et un raccourci saute le bonus. (p. 5)
- Compter ses braquages en cours de partieUn braquage réussi donne tout de suite son bonus du bas, mais ses points ne s'ajoutent qu'au décompte final. (p. 6)
- Jouer le dernier tour comme les autresPas de dé de police ni de relance : chaque joueur forme lui-même ses deux paires et active deux membres. (p. 8)
- Choisir la lampe torche avec Le NettoyeurLe membre n°2 te fait choisir le cadenas, la main ou le masque, jamais la lampe torche. (p. 4)
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Le jeu
- Joueurs
- 1 à 6
- Durée
- 30 min
- Âge
- 8 ans et +
- Sortie
- 2021
- Auteur
- Kenneth Minde
- Éditeur
- Aporta Games
- Règles
- Livret officiel
- Mise à jour
- 3 novembre 2026