Règles de Paquet de Chips
Mixlore · 2021
- Joueurs
- 2–5
- Minutes
- 15–20
- Âge
- 8+
Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.
Le jeu en 30 secondes
Un petit jeu de pari où l'on tire des Chips de cinq couleurs d'un paquet. Avec six cartes objectif en main, tu élimines au fil des tirages celles qui te semblent risquées, puis tu paries sur deux objectifs qui rapportent et un qui coûte. Les meilleurs scores de la manche gagnent des Jetons roi de la chips.
Un tour, en bref
- Le donneur distribue 6 cartes objectif à chacun.
- Premier tirage de 5 Chips : chacun jette 2 cartes face cachée.
- Deuxième tirage de 4 Chips : chacun jette encore 1 carte.
- Troisième tirage de 3 Chips : place 2 cartes du côté plus et 1 du côté moins, puis tout le monde révèle.
- Dernier tirage de 2 Chips une par une, puis décompte et Jetons roi.
Comment on gagne
- Aux Jetons roiDès que quelqu'un atteint 4 jetons (3 à deux joueurs), celui qui en a le plus gagne ; à égalité, le vainqueur de la dernière manche. (p. 2)
- Chips couronnéeRéussir la carte à la chips couronnée posée du côté plus fait gagner la partie immédiatement. (p. 2)
Aide de jeu à imprimer
3 fiches A5 gratuites pour Paquet de Chips, d’après le livret : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.
Mise en place
Fiche joueur
Déroulement
Les règles en questions
Combien de cartes objectif reçoit chaque joueur ?
Chacun en reçoit 6 au début de chaque manche et les garde cachées. Celles qui n'ont pas été distribuées restent à l'écart jusqu'à la manche suivante. (p. 1)
Combien de Chips tire-t-on à chaque tirage ?
Le donneur en sort 5 au premier tirage, 4 au deuxième, 3 au troisième, puis une et encore une au dernier, toutes posées sur la carte tirage correspondante. (p. 1)
Où placer ses trois dernières cartes ?
Après le troisième tirage, tu en mets deux à droite de ta défausse, du côté plus, et une à gauche, du côté moins, face cachée. Tout le monde les révèle ensuite en même temps. (p. 1)
Que se passe-t-il si l'objectif placé du côté moins est réussi ?
Sa valeur est retirée de ton score. Un objectif raté, lui, ne compte pas du tout, quel que soit son côté. (p. 2)
Peut-on se débarrasser d'une carte déjà impossible au moment de la révélation ?
Oui : si une carte révélée ne peut plus être réussie, tu peux la mettre directement dans ta pile de défausse. (p. 1)
Combien de Jetons roi de la chips gagne-t-on par manche ?
Le meilleur score en prend 2 et le deuxième 1. En cas d'égalité en tête, chaque ex aequo en prend 2 et personne d'autre n'en reçoit. (p. 2)
Qu'est-ce qui change à 2 joueurs ?
Seul le vainqueur de la manche prend un jeton, ou les deux en cas d'égalité, et la partie s'arrête dès 3 jetons au lieu de 4. (p. 2)
Comment départager une égalité en fin de partie ?
Celui qui a gagné la dernière manche l'emporte. Si cette manche était elle aussi à égalité, on en joue une de plus. (p. 2)
Que fait la carte objectif à la chips couronnée ?
Elle est réussie si un type de Chips sort davantage que l'autre type indiqué. Réussie côté plus, elle fait gagner la partie sur-le-champ ; réussie côté moins, elle fait perdre la manche quel que soit le score. (p. 2)
Les erreurs fréquentes
- Compter un objectif raté comme une perteSeul un objectif réussi du côté moins enlève des points ; un objectif raté vaut zéro, où qu'il soit posé. (p. 2)
- Ne compter que les Chips du dernier tirageLes objectifs portent sur toutes les Chips sorties pendant la manche, des quatre cartes tirage réunies. (p. 2)
- Donner des jetons au deuxième à 2 joueursEn duel, seul le meilleur score prend un jeton ; les deux en prennent un seulement en cas d'égalité. (p. 2)
Ce que contient le livret
Touche une partie pour que Blob te l’explique.
Le jeu
- Joueurs
- 2 à 5
- Durée
- 15 à 20 min
- Âge
- 8 ans et +
- Sortie
- 2021
- Auteur
- Mathieu Aubert
- Éditeur
- Mixlore
- Règles
- Livret officiel
- Mise à jour
- 9 novembre 2026