Carnegie

Pose ta question, je réponds sur les règles de Carnegie, et seulement ce jeu.

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Mise en placeÉtape par étape
Tour de jeuLes actions possibles
ScoringCompter les points
Fin de partieDéclencheur et égalités
Règles oubliéesLes erreurs courantes
À 2 joueursCe qui change
En soloLe mode 1 joueur

Les règles en questions

Combien de manches dure une partie ?

Une partie dure 20 manches, chaque joueur jouant une fois par manche. Elle s'arrête quand les 4 marqueurs Action ont atteint le bout de leur Ligne du Temps et que tout le monde a joué. (p. 7, 13)

Comment départager une égalité ?

Il n'y a aucun départage : les joueurs à égalité partagent la victoire. (p. 13)

Qu'est-ce qu'un employé actif ou inactif ?

Un employé debout occupe un poste de travail et peut servir. Un employé couché est en formation. On ne peut activer un employé qu'à la fin de la manche, en payant le coût de son poste. (p. 6)

Pourquoi envoyer un employé en Mission ?

Beaucoup de Départements l'exigent pour produire leur effet : l'employé utilisé part vers une zone du plateau. Il revient au Hall quand le marqueur Temps désigne cette zone, et rapporte alors des revenus. (p. 6, 8)

Quand touche-t-on des revenus ?

Seulement si le marqueur Temps désigne une zone de Mission et que tu récupères au moins un employé de cette zone. Tu reçois le revenu du transport par employé, et les revenus de tes projets une seule fois. (p. 8)

Combien coûte une donation ?

La première donation coûte 5 dollars, puis chaque suivante coûte 5 dollars de plus : 10, 15, etc. Chaque donation rapporte 12 PV au maximum. (p. 8, 14)

Comment fonctionne le score des liaisons entre grandes villes ?

Il faut relier au moins deux grandes villes avec une ligne continue de tes disques Construction. Les PV dépendent des points de liaison et de ton plus bas niveau de transport parmi ces régions, jusqu'à 36 PV. (p. 13)

Que se passe-t-il si un marqueur Action est au bout de sa Ligne du Temps ?

On peut quand même la choisir. Le premier joueur retourne en plus le marqueur Action de la ligne juste en dessous, qui déclenche l'événement de sa case suivante. (p. 7)

Combien de tuiles Département utilise-t-on selon le nombre de joueurs ?

On range au hasard 16 tuiles à 2 joueurs, 8 à 3 joueurs et 4 à 4 joueurs, et on joue avec toutes les autres. (p. 4)

Le jeu

Joueurs
1 à 4
Durée
90 à 120 min
Âge
12 ans et +
Sortie
2022
Auteur
Xavier Georges
Éditeur
Quined Games
Extensions
1
Règles
Livret officiel