Règles de Dig Your Way Out
Borderline Editions · 2019
- Joueurs
- 2–6
- Minutes
- 40–45
- Âge
- 14+
Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.
Le jeu en 30 secondes
Tu es un détenu condamné à perpétuité qui veut creuser un tunnel avant les autres. Fouille la prison, fabrique, achète ou rackette des cuillères, pioches et pelles, puis rapporte-les dans ta cellule pour creuser. Le premier qui atteint le score de Points de tunnel s'évade et gagne.
Un tour, en bref
- Fais jusqu'à deux actions : fouiller, te déplacer, rejoindre un Gang, jouer une carte Action, racketter ou fabriquer.
- Certaines actions exigent d'être au bon endroit : creuser aux Cellules, voler une cuillère au Réfectoire, te soigner à l'Infirmerie, vendre ou acheter à la Promenade.
- Quand tu veux, révèle ton Passif ou sers-toi du pouvoir de ton Gang, sans dépenser d'action.
- En fin de tour, redescends à dix cartes en main si tu en as plus.
Comment on gagne
- ÉvasionLe premier à cumuler 12 points (2-3 joueurs), 10 (4 joueurs) ou 8 (5-6 joueurs) gagne tout de suite. (p. 4)
- Par équipeLes points s'additionnent pour toute l'équipe : 16 à quatre joueurs, 20 à six. (p. 11)
Aide de jeu à imprimer
3 fiches A5 gratuites pour Dig Your Way Out, d’après le livret : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.
Mise en place
Fiche joueur
Déroulement
Les règles en questions
Combien de Points de tunnel faut-il pour gagner ?
Ça dépend du nombre de joueurs : 12 points à 2 ou 3, 10 points à 4, et 8 points à 5 ou 6. Le premier qui atteint ce total s'évade et gagne aussitôt. (p. 4)
Combien de points rapporte chaque outil quand on creuse ?
Une Cuillère vaut 1 point, une Pioche 2 et une Pelle 3. On creuse seulement dans les Cellules, en posant un seul outil de sa main par action. (p. 9)
Combien d'actions a-t-on par tour ?
Deux au maximum. Révéler son Passif et utiliser le pouvoir de son Gang s'ajoutent sans compter comme des actions, sauf indication contraire sur la carte. (p. 4, 6)
Comment se passe un combat lors d'un racket ?
Les deux joueurs posent une Arme chacun leur tour, en commençant par celui qui est racketté. Le premier qui n'en pose plus perd et reçoit une Raclée, et le gagnant lui prend une carte. (p. 7)
Que gagne le vainqueur d'un racket ?
S'il attaquait et que le défenseur avait l'outil réclamé, il récupère cet outil. Dans tous les autres cas, le gagnant tire au hasard une carte de la main du perdant. (p. 7)
Que fait une Raclée ?
Avec une Raclée, on ne peut plus fabriquer. Avec deux, on ne peut plus ni fabriquer ni creuser. On ne dépasse jamais deux Raclées, et l'Infirmerie permet d'en retirer une. (p. 8, 9)
Comment fabriquer une Pioche ou une Pelle ?
Un Lien et un Pic donnent une Pioche, un Lien et un Récipient une Pelle, un Lien et une Lame deux Surins. C'est interdit en Cellules, aux Douches et si on a une Raclée. (p. 8)
Combien de cartes peut-on garder en main ?
Dix au maximum à la fin de ton tour. Au-delà, tu choisis tout de suite lesquelles défausser pour revenir à dix. (p. 5)
Peut-on rester sur place avec un déplacement au dé ?
Non : si tu es déjà sur l'un des deux Lieux donnés par le dé, tu dois aller sur l'autre. Pour aller où tu veux, il faut dépenser deux actions sans lancer le dé. (p. 5)
Quelle variante utiliser à deux joueurs ?
Le livret conseille Michel et Michelle : un détenu neutre que chacun peut déplacer en fin de tour et qui rackette les joueurs croisés, ce qui ajoute de l'interaction. (p. 10)
Les erreurs fréquentes
- Fabriquer depuis sa cellule ou les douchesLa fabrication est interdite dans ces deux Lieux, et aussi dès que tu as reçu une Raclée. (p. 8)
- Racketter ou fouiller deux fois dans le tourCes deux actions sont limitées à une seule fois par tour, même s'il te reste une action. (p. 5, 7)
- Faire attaquer en premier lors d'un combatC'est le joueur racketté, le défenseur, qui pose la première Arme. (p. 7)
- Garder deux cartes GangUne seule carte Gang à la fois : en rejoindre un nouveau fait défausser l'ancienne. (p. 6)
Ce que contient le livret
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Le jeu
- Joueurs
- 2 à 6
- Durée
- 40 à 45 min
- Âge
- 14 ans et +
- Sortie
- 2019
- Auteur
- David Simide
- Éditeur
- Borderline Editions
- Règles
- Livret officiel
- Mise à jour
- 9 novembre 2026