Règles des jeux d’enquête et de déduction
Trouver un coupable, démasquer un traître, deviner un code ou une carte cachée : dans ces jeux, on gagne en recoupant des indices.
Ici, une règle mal comprise peut fausser toute la partie : ce qu’on peut révéler, quand on a le droit d’accuser, ce qui se passe après une erreur. Voici les jeux d’enquête et de déduction dont Blob connaît le livret officiel.
Choisis ton jeu et pose ta question : Blob répond en quelques secondes, d’après le livret.
63 jeux
- À la Recherche de la Planète X1–4 j · 60–75 min · 13+ · Foxtrot Games
- Comment se termine la partie ?
- Comment départager une égalité ?
- Combien coûte chaque action ?
- Decrypto3–8 j · 15–45 min · 12+ · Scorpion Masqué
- Comment gagne-t-on ou perd-on à Decrypto ?
- Quand reçoit-on un jeton Interception ou Malentendu ?
- Comment départager une égalité ?
- Battlestar Galactica: Le Jeu de Plateau3–6 j · 120–180 min · 14+ · Fantasy Flight Games
- Comment les humains gagnent-ils la partie ?
- Comment les Cylons peuvent-ils l'emporter ?
- Combien de Cylons y a-t-il selon le nombre de joueurs ?
- Just One3–7 j · 20–60 min · 8+ · Repos Production
- Combien de cartes utilise-t-on dans une partie ?
- Un indice peut-il être un nombre ou un sigle ?
- Quels indices sont interdits ?
- Codenames2–8 j · 15 min · 10+ · Czech Games Edition
- Combien de mots chaque équipe doit-elle faire deviner ?
- Que doit contenir l'indice du Maître-Espion ?
- Combien de mots les Agents peuvent-ils tenter par tour ?
- Alchimistes2–4 j · 120 min · 12+ · Czech Games Edition (CGE)
- Combien de cubes Action a chaque joueur ?
- Comment savoir quelle Potion donnent deux Ingrédients ?
- Que se passe-t-il si on boit une Potion négative ?
- Sherlock Holmes Détective Conseil: Les meurtres de la Tamise et autres enquêtes1–8 j · 60–120 min · 13+ · Sleuth Publications
- Comment se calcule le score à la fin d'une enquête ?
- Combien de points rapportent les questions ?
- Combien de points marque Holmes ?
- Avalon5–10 j · 30 min · 13+ · Indie Boards & Cards
- Combien de joueurs du Mal y a-t-il selon le nombre de joueurs ?
- Que se passe-t-il en cas d'égalité lors du vote d'une Équipe ?
- Que se passe-t-il si cinq Équipes sont refusées d'affilée ?
- Captain Sonar2–8 j · 45–60 min · 14+ · Matagot
- Comment gagne-t-on une partie de Captain Sonar ?
- Peut-on jouer en simultané à 2 ou 3 joueurs ?
- Comment répartir les rôles dans une équipe de 2 ou 3 ?
- Dead of Winter: A la croisée des chemins2–5 j · 60–120 min · 13+ · Plaid Hat Games
- Comment gagne-t-on une partie de Dead of Winter ?
- Quand la partie se termine-t-elle ?
- Combien de dés d'action reçoit-on à chaque manche ?
- Secret Hitler5–10 j · 45 min · 13+ · Goat Wolf & Cabbage
- Comment les libéraux peuvent-ils gagner ?
- Comment les fascistes peuvent-ils gagner ?
- Combien y a-t-il de fascistes selon le nombre de joueurs ?
- Codenames: Duet2 j · 15–30 min · 11+ · Czech Games Edition (CGE)
- Combien de mots faut-il trouver pour gagner ?
- Combien de tours dure une partie standard ?
- Quelle face de la carte Clé compte quand je devine ?
- Bomb Busters2–5 j · 30 min · 10+ · Cocktail Games
- Combien de supports prend chaque joueur ?
- Quand la bombe explose-t-elle ?
- Que se passe-t-il si je me trompe lors d'une Coupe en duo ?
- Deception: Murder in Hong Kong4–12 j · 20 min · 14+ · Jolly Thinkers
- Quels rôles utiliser selon le nombre de joueurs ?
- Combien de cartes Objet et Arme reçoit chaque joueur ?
- Le Médecin Légiste a-t-il le droit de parler ou de faire des signes ?
- MicroMacro: Crime City1–4 j · 15–45 min · 12+ · Edition Spielwiese
- Par quelle enquête commencer MicroMacro : Crime City ?
- Qui lit les cartes pendant une enquête ?
- Que se passe-t-il si on donne une mauvaise réponse ?
- Détective: un jeu d'enquête moderne1–5 j · 120–180 min · 16+ · Portal Games
- Comment gagne-t-on une affaire ?
- Combien de points rapportent les réponses du Rapport Final ?
- Que se passe-t-il quand on fait des heures supplémentaires ?
- Turing Machine1–4 j · 20 min · 14+ · Scorpion Masqué
- Comment gagne-t-on à Turing Machine ?
- Combien de vérificateurs peut-on interroger par manche ?
- Comment départager une égalité ?
- Chronicles of Crime1–4 j · 60–90 min · 12+ · Lucky Duck Games
- Faut-il une application pour jouer à Chronicles of Crime ?
- Comment fait-on avancer l'enquête ?
- Peut-on interroger un Personnage au sujet d'un Lieu ?
- Cryptid3–5 j · 30–50 min · 10+ · Osprey Games
- Comment gagne-t-on à Cryptide ?
- Que signifient les cubes et les disques ?
- Que fait-on au début de la partie ?
- Love Letter2–4 j · 20 min · 10+ · Alderac Entertainment Group
- Combien de points faut-il pour gagner ?
- Que change la mise en place à 2 joueurs ?
- Combien de cartes a-t-on en main ?
- La Fureur de Dracula2–5 j · 120–180 min · 14+ · Fantasy Flight Games
- Comment Dracula gagne-t-il la partie ?
- Comment les Chasseurs gagnent-ils ?
- Que se passe-t-il quand un Chasseur est vaincu ?
- Lettres de Whitechapel2–6 j · 90 min · 14+ · Nexus Editrice
- Comment gagne-t-on à Lettres de Whitechapel ?
- Combien de policiers joue-t-on à moins de 6 joueurs ?
- Où Jack peut-il choisir sa cachette ?
- Mysterium2–7 j · 42 min · 10+ · Libellud
- Combien de tours ont les médiums pour trouver leur personnage, leur lieu et leur objet ?
- Combien de cartes vision le fantôme peut-il donner à un médium ?
- À quoi servent les jetons corbeau ?
- L'Ombre du Kraken5–11 j · 45–90 min · 12+ · Funtails
- Comment gagne chaque faction ?
- Combien de mousquets faut-il pour réussir une mutinerie ?
- Qui devient Capitaine après une mutinerie réussie ?
- Sherlock Holmes: Détective Conseil – Jack l'Eventreur et Aventures à West End1–8 j · 90 min · 12+ · Space Cowboys
- Comment se calcule le score à la fin d'une enquête ?
- Combien de points marque Holmes ?
- Combien de pistes peut-on suivre à son tour ?
- Citadelles2–8 j · 20–60 min · 10+ · Hans im Glück
- Quand la partie de Citadelles se termine-t-elle ?
- Comment compte-t-on les points en fin de partie ?
- Combien de cartes et de pièces au départ ?
- Les Chevaliers de la Table Ronde3–7 j · 60–90 min · 10+ · Days of Wonder
- Comment les Chevaliers gagnent-ils la partie ?
- Quand la partie est-elle perdue avant la 12e Épée ?
- Que fait le Félon en fin de partie s'il n'a pas été démasqué ?
- Hanabi2–5 j · 25 min · 8+ · ABACUSSPIELE
- Combien de cartes chaque joueur reçoit-il au départ ?
- Peut-on regarder ses propres cartes ?
- Quelles informations a-t-on le droit de donner ?
- Disque-Monde: Ankh-Morpork2–4 j · 60 min · 11+ · Treefrog Games
- Comment se termine une partie d'Ankh-Morpork ?
- Quand vérifie-t-on si un personnage a rempli son objectif ?
- Combien de Quartiers faut-il contrôler pour gagner avec un Seigneur ?
- Loup-Garou pour une nuit3–10 j · 10 min · 8+ · Bézier Games
- Combien de cartes Personnage faut-il mettre en jeu ?
- Qui gagne la partie ?
- Que se passe-t-il en cas d'égalité au vote ?
- Tobago2–4 j · 60 min · 10+ · Zoch Verlag
- Combien de cartes indices a-t-on en main ?
- Que peut-on faire à son tour ?
- Comment fonctionne le déplacement du 4x4 ?
- Coup2–6 j · 15 min · 13+ · Indie Boards & Cards
- Combien de cartes et de pièces a-t-on au départ ?
- Qui commence la partie ?
- Que se passe-t-il quand on a 10 pièces ?
- A Fake Artist Goes to New York5–10 j · 20 min · 8+ · Oink Games
- Comment gagne-t-on la partie ?
- Que fait le Maître des Mots ?
- Comment sait-on qui est l'imposteur ?
- Chronicles of Crime: 14001–4 j · 60–90 min · 12+ · Lucky Duck Games
- Faut-il une application pour jouer à Chronicles of Crime: 1400 ?
- À quoi servent les cartes Vision ?
- Comment utiliser le chien Perceval ?
- Une Ombre sur Whitechapel2 j · 30 min · 9+ · Hurrican
- Comment Jack gagne-t-il la partie ?
- Comment l'enquêteur arrête-t-il Jack ?
- Qui joue en premier à chaque tour ?
- Loup-garou pour un crépuscule3–10 j · 10 min · 8+ · Bézier Games
- Combien de cartes Personnage faut-il mettre en jeu ?
- Peut-on jouer à Loup-garou pour un crépuscule sans le jeu de base ?
- Qui gagne la partie ?
- L'Île au Trésor2–5 j · 45 min · 10+ · Matagot
- Comment gagne-t-on une partie de L'Île au Trésor ?
- Long John Silver a-t-il le droit de mentir ?
- Où Long John Silver peut-il cacher le trésor ?
- Detective Club4–8 j · 45 min · 8+ · IGAMES
- Combien de manches dure une partie de Detective Club ?
- Combien de cartes a-t-on en main ?
- Comment savoir qui est le conspirateur ?
- EXIT: Le Laboratoire Secret1–6 j · 45–150 min · 12+ · KOSMOS
- Combien de joueurs et à partir de quel âge ?
- Peut-on regarder les cartes et le carnet avant de commencer ?
- Quand a-t-on le droit de prendre une carte Énigme ?
- Not Alone2–7 j · 30–45 min · 10+ · Geek Attitude Games
- Comment gagne-t-on à Not Alone ?
- Avec quoi commence chaque joueur ?
- Que se passe-t-il si la Créature attrape un Traqué ?
- Letter Jam2–6 j · 45 min · 10+ · Czech Games Edition (CGE)
- Comment se termine une partie de Letter Jam ?
- Combien de socles utilise-t-on à moins de 6 joueurs ?
- Quand prend-on un jeton Indice rouge ou vert ?
- Black Sonata1 j · 30 min · 12+ · (Web published)
- Comment gagne-t-on une partie de Black Sonata ?
- Quand la partie est-elle perdue ?
- Comment fonctionne le Compte à Rebours ?
- Fugitive2 j · 5–20 min · 10+ · Fowers Games
- Comment gagne-t-on à Fugitive ?
- Avec quelles cartes le Fugitif commence-t-il ?
- De combien le Fugitif peut-il avancer d'une cachette à l'autre ?
- Beast2–4 j · 60–120 min · 14+ · Studio Midhall
- Comment gagne chaque camp ?
- Combien de cartes peut-on jouer par tour ?
- Quand la Bête doit-elle se révéler ?
- Nom d'un renard2–4 j · 20 min · 5+ · Gamewright
- Comment gagne-t-on à Nom d'un renard ?
- Que se passe-t-il si les dés ne donnent pas trois symboles identiques ?
- Combien de fois peut-on lancer les dés ?
- Concept4–12 j · 40 min · 10+ · Repos Production
- Comment se joue Concept ?
- Comment la partie se termine-t-elle ?
- Combien de points rapporte une bonne réponse ?
- Mot Malin2–6 j · 5–10 min · 7+ · Blue Orange Games
- Combien de temps dure une partie de Mot Malin ?
- Quelles sont les différences entre les niveaux express, classique et expert ?
- Comment fait-on deviner une coordonnée ?
- Pictures3–5 j · 20–30 min · 8+ · PD-Verlag
- Combien de joueurs peuvent jouer à Pictures ?
- Comment se met en place une partie de Pictures ?
- Comment choisit-on la photo à construire ?
- Chronicles of Crime: 19001–4 j · 60–90 min · 12+ · Lucky Duck Games
- Faut-il une application pour jouer à Chronicles of Crime: 1900 ?
- Comment se termine une partie ?
- Comment se calcule le score ?
- Mysterium Park2–6 j · 30–45 min · 10+ · Libellud
- Combien de tours a-t-on pour réussir les manches 1 et 2 ?
- Combien de cartes Vision le fantôme a-t-il en main ?
- À quoi servent les jetons Ticket ?
- Shadow Hunters4–8 j · 60 min · 13+ · Game Republic, Inc.
- Combien de personnages de chaque camp à 4, 5, 6, 7 ou 8 joueurs ?
- Que fait-on pendant son tour ?
- Comment se déplace-t-on ?
- When I Dream4–10 j · 20–40 min · 8+ · Drawlab Entertainment
- Combien de manches dure une partie de When I Dream ?
- Comment répartir les cartes Esprit du Rêve selon le nombre de joueurs ?
- Le Rêveur peut-il donner plusieurs réponses pour une même carte ?
- Similo2–8 j · 10–15 min · 7+ · Horrible Guild
- Combien de cartes met-on sur la table et comment ?
- Combien de cartes indices a-t-on en main ?
- Combien de personnages retire-t-on à chaque tour ?
- Phantom Ink2–8 j · 10–15 min · 13+ · Resonym
- Comment gagne-t-on à Phantom Ink ?
- Combien de cartes Question a chaque Médium au départ ?
- Que se passe-t-il quand une équipe se trompe en devinant ?
- Les Loups-garous de Thiercelieux8–18 j · 30 min · 10+ · Lui-même
- Combien de joueurs faut-il pour jouer aux Loups-Garous de Thiercelieux ?
- Combien de Loups-Garous faut-il pour une partie simplifiée ?
- Que fait le Chasseur quand il est éliminé ?
- Watson & Holmes2–7 j · 45–75 min · 12+ · Ludonova
- Comment gagne-t-on à Watson & Holmes ?
- Que se passe-t-il quand on se trompe au 221B Baker Street ?
- Combien de jetons au départ ?
- Demain tu m'as tué2 j · 15–30 min · 10+ · Pandasaurus Games
- Comment gagne-t-on à Demain tu m'as tué ?
- Peut-on perdre pendant son propre tour ?
- Que fait-on à son tour ?
- Saboteur3–10 j · 30 min · 8+ · AMIGO
- Combien de saboteurs y a-t-il selon le nombre de joueurs ?
- Combien de cartes reçoit chaque joueur au départ ?
- Que peut-on faire à son tour ?
- Room 251–6 j · 30 min · 13+ · Matagot
- Comment fait-on pour gagner à Room 25 ?
- Combien de joueurs et quels modes de jeu ?
- Combien de tours dure une partie ?
- Kronologic: Paris 19201–4 j · 30 min · 10+ · Origames
- Par quelle enquête commencer ?
- Quelles questions peut-on poser à son tour ?
- Quelle information doit-on annoncer aux autres ?
- Hollywood 19471–9 j · 20–40 min · 14+ · Facade Games
- Qui gagne la manche en cas d'égalité de symboles ?
- Combien de manches faut-il gagner pour remporter la partie ?
- Comment l'étoile montante gagne-t-elle ?
- Perfect Words2–6 j · 15–30 min · 10+ · TIKI Editions
- A-t-on le droit de parler pendant la partie ?
- Comment préparer le paquet de mots ?
- Où peut-on poser un mot ?
- Les petits Alchimistes2–4 j · 20–40 min · 7+ · Czech Games Edition (CGE)
- Faut-il une application pour jouer ?
- Avec quoi commence chaque joueur ?
- Qu'est-ce qui change à 2 ou 3 joueurs ?