Règles d’Etherfields

Awaken Realms · 2020

Joueurs
1–4
Minutes
90–180
Âge
12+

Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.

Le jeu en 30 secondes

Un jeu coopératif et narratif de campagne : chacun incarne un Rêveur qui explore des mondes oniriques étranges. Tu paies tes actions avec ta main de cartes Influence, en Conscience, Ruse ou Colère, pendant que les Entités te traquent. Chaque Rêve ou Songe dure un nombre limité de Tours, et de nouvelles règles se découvrent au fil de la campagne.

Un tour, en bref

  1. Pioche 4 cartes Influence, sans jamais dépasser 6 cartes en main. Tu peux d'abord te défausser de cartes.
  2. Avec les autres Rêveurs, agissez en même temps et dans l'ordre que vous voulez : déplacements, actions de cases, d'Entités ou de cartes.
  3. Quand plus personne n'agit, le jeu résout de haut en bas les étapes de la carte Tour : effets des Entités, puis leur déplacement.
  4. Défausse la carte Tour. S'il n'en reste plus, applique l'effet Plus de Tours du Songe ou du Rêve.

Les règles en questions

Combien de joueurs peuvent jouer à Etherfields ?

C'est un jeu coopératif et narratif pour 1 à 4 personnes, jusqu'à 5 avec l'extension 5e Joueur. Chaque joueur incarne un Rêveur. (p. 4)

Combien de cartes pioche-t-on à chaque tour ?

Au début de la Phase des Rêveurs, chacun tire 4 cartes Influence, sans jamais dépasser 6 cartes en main. On peut se défausser d'autant de cartes qu'on veut avant de piocher. (p. 8)

Que se passe-t-il quand mon paquet Influence est vide ?

Tu remélanges ta Défausse pour refaire un paquet, puis tu choisis entre prendre 1 Détresse ou Sceller 3 cartes. Un remélange déclenché par une carte n'entraîne pas cette pénalité. (p. 8)

Comment paie-t-on une action ?

On défausse des cartes Influence de sa main ou des Objets actifs jusqu'à réunir la Détermination demandée, dans la bonne couleur : Conscience, Ruse ou Colère. Le surplus est perdu. (p. 9)

Comment fonctionne le dé de Chance pour renforcer sa Détermination ?

Une fois par Tour, après avoir payé au moins 1, tu peux lancer le dé. La croix fait échouer l'action avec une pénalité, le tiret n'ajoute rien, les points ajoutent 1 à 3. (p. 11)

Peut-on se déplacer en diagonale ?

Non. Les Rêveurs comme les Entités avancent case par case, seulement à l'horizontale ou à la verticale, et ne traversent ni les Murs ni les cases Bloquées. (p. 11, 20)

Combien de cartes Progrès peut-on avoir en jeu ?

Quatre au maximum sous ton plateau, sauf effet contraire. Pour en placer une cinquième, il faut d'abord en défausser une déjà posée. (p. 10)

Comment perd-on la partie ?

Si un Rêveur prend sa 8e Détresse, si la réserve de Détresse est vide quand il faut en poser, ou si un Rêveur tombe sous 6 cartes entre paquet, main et Défausse. (p. 8)

Combien d'Heures a-t-on sur l'Horloge ?

Cela dépend du nombre de Rêveurs : 5 Heures en solo, 4 à deux, 3 à trois, 2 à quatre et 1 à cinq. Les Heures servent à se déplacer ou à gagner des Tours. (p. 5, 13)

Quelle taille doit faire le paquet Influence ?

Au moment de le construire, entre 20 et 40 cartes, sans compter les Faiblesses qu'il faut toutes y ajouter. En cours de partie, sortir de ces limites n'a aucune conséquence. (p. 10)

Les erreurs fréquentes

  • Refaire son paquet sans pénalitéSi ton paquet est vide au moment de piocher, tu remélanges ta Défausse puis tu choisis : 1 Détresse ou 3 cartes Scellées. (p. 8)
  • Ajouter des cartes après le dé de ChanceLe dé est toujours le dernier apport. Une fois lancé, plus rien ne s'ajoute, et une action incomplète fait perdre tout ce que tu as payé. (p. 11)
  • Jouer des cartes pendant le tour des EntitésPendant la Phase de Site du Rêve, seules les cartes et effets Rapide, marqués d'un éclair, peuvent servir, sauf autorisation écrite. (p. 8, 9)
  • Croire que seule la Détresse fait perdreL'équipe perd aussi si un Rêveur garde moins de 6 cartes entre paquet, main et Défausse, ou s'il faut poser une Détresse alors que la réserve est vide. (p. 8)

Ce que contient le livret

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Extensions

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Le jeu

Joueurs
1 à 4
Durée
90 à 180 min
Âge
12 ans et +
Sortie
2020
Auteur
Michał Oracz
Éditeur
Awaken Realms
Extensions
7
Règles
Livret officiel
Mise à jour
3 novembre 2026