Règles de Federation

Explor8 · 2022

Joueurs
2–4
Minutes
60–120
Âge
14+

Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.

Le jeu en 30 secondes

Ta délégation veut entrer dans une fédération de planètes. En 5 manches, tu poses tes 4 Ambassadeurs au Sénat pour agir sur les planètes ou dans ses salles, côté Financement ou côté Vote. Tu gagnes de l'influence, des médailles et de l'accréditation, et tu soutiens des Grands Projets. Après la cinquième manche, le plus de points de prestige l'emporte.

Un tour, en bref

  1. Pose un Ambassadeur sur une case libre du Sénat, face Financement ou face Vote, et fais l'action de cette case.
  2. Si tu le peux, envoie un Vaisseau de ton hangar sur une Mission Spéciale libérée de ton plateau.
  3. Quand chacun a joué ses 4 Ambassadeurs, la fin de manche donne revenus, coût d'accréditation, financements, majorités d'étage et loi.

Comment on gagne

  • Aux points de prestigeAprès la cinquième manche, on compte médailles, reliquats et Grands Projets financés. Le meilleur total gagne, une égalité se partage la victoire. (p. 24-25)

Les règles en questions

Combien de manches dure une partie et combien de tours joue-t-on par manche ?

La partie compte 5 manches. À chaque manche, chaque joueur joue 4 tours, un par jeton Ambassadeur, puis on passe à la phase de fin de manche. (p. 7, 10)

Que fait-on pendant son tour ?

Tu poses un Ambassadeur sur une case libre du Sénat, face Financement ou Vote, et tu fais l'action de la case. Ensuite, si tu veux, tu envoies un Vaisseau réaliser une mission spéciale libérée. (p. 7-9)

Que se passe-t-il quand on joue la face Financement ou la face Vote ?

La face Financement libère aussitôt la mission spéciale liée à la case et fait avancer un Grand Projet en fin de manche. La face Vote ne déclenche rien tout de suite : elle compte pour la majorité d'étage et le vote des lois. (p. 7-8)

Qu'est-ce qui est nécessaire pour réaliser une mission spéciale ?

La mission doit être libérée par un jeton, tu dois avoir un Vaisseau dans ton hangar et un niveau d'accréditation suffisant. Le Vaisseau reste sur la case, donc chaque mission ne se fait qu'une fois. (p. 9)

Comment marque-t-on à la majorité sur les étages du Sénat ?

En fin de manche, sur chacun des 3 étages, le joueur qui cumule le plus de votes gagne un nombre de points égal à son niveau d'accréditation. Les ex æquo marquent tous ce total. (p. 12)

Comment choisit-on la loi appliquée en fin de manche ?

On additionne les votes de chaque aile du Sénat, dés Assistant compris. La loi de l'aile qui a le plus de votes s'applique, et en cas d'égalité, celui qui détient la Présidente du Sénat choisit. (p. 13)

Que se passe-t-il si on ne peut pas payer le cristal d'accréditation ?

Ton marqueur descend d'étage jusqu'au niveau dont tu peux payer le cristal, en se plaçant sur sa case la plus basse. Si tu ne paies aucun cristal, il tombe au niveau 2. L'Oceanium remplace un autre cristal. (p. 11)

Que rapportent les Grands Projets en fin de partie ?

Seuls les projets entièrement financés comptent. À 4 joueurs, la 1re place rapporte 16 points, la 2e 8 et la 3e 4 ; en cas d'égalité, on partage les points des places concernées. (p. 25)

Comment fonctionne la partie à 2 joueurs pour les Grands Projets ?

Le meilleur marque 10 points, ou 7 chacun en cas d'égalité. Le second marque 4 points s'il est à 1 ou 2 niveaux du premier, et 0 si l'écart est de 3 ou plus. (p. 27)

Qui gagne en cas d'égalité à la fin ?

La délégation qui a le plus de points de prestige l'emporte. S'il y a égalité, la victoire est partagée. (p. 25)

Les erreurs fréquentes

  • Poser un Ambassadeur sans pouvoir payer la caseUne case dont tu ne peux pas régler le coût t'est interdite. Les bonus de ton jeton peuvent toutefois servir à payer. (p. 8, 14)
  • Copier le Bureau de la présidenteCette salle ne se copie pas avec l'Espion, et le premier joueur ne peut pas la prendre pour sa toute première action. (p. 20)
  • Compter le Module Externe dans les votesCette action hors du Sénat donne 1 Oceanium, mais ne pèse ni dans les lois, ni dans les étages, ni dans les Grands Projets. (p. 21)
  • Prendre deux médailles de la même couleurTu ne peux avoir qu'une Médaille d'honneur par couleur. En fin de partie, seule la plus faible valeur visible de ton tableau compte. (p. 10, 24)

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Le jeu

Joueurs
2 à 4
Durée
60 à 120 min
Âge
14 ans et +
Sortie
2022
Auteur
Dimitri Perrier
Éditeur
Explor8
Extensions
1
Règles
Livret officiel
Mise à jour
3 novembre 2026