Règles de First Rat
Pegasus Spiele · 2022
- Joueurs
- 1–5
- Minutes
- 30–75
- Âge
- 10+
Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.
Le jeu en 30 secondes
Des familles de rats veulent construire une fusée pour rejoindre la Lune de fromage. Tu fais avancer tes Rats sur le chemin de la décharge pour ramasser Fromages, matériaux, Ampoules et Trognons, puis tu bâtis des pièces de fusée et marques sur des pistes de Score. La partie finit quand un joueur a ses 4 Rats dans la fusée ou pose son 8e marqueur.
Un tour, en bref
- Avance un seul Rat de 1 à 5 cases, ou 2 à 4 Rats de 1 à 3 cases chacun, sur des cases différentes d'une même couleur.
- Ramasse ce qu'offrent les cases où tes Rats déplacés se sont arrêtés.
- Si un Rat déplacé touche un stand, achète un objet avec du Fromage ou vole-le et renvoie ce Rat au Départ.
- Construis des pièces de fusée ou donne 10 Fromages, autant de fois que tu peux, en marquant aussitôt.
Comment on gagne
- Aux pointsAdditionne tes pistes de Score, tes Capsules, tes Récompenses et tes lots restants, moins 2 par Fromage moisi. Le meilleur total gagne. (p. 10)
- ÉgalitéCelui qui a envoyé le plus de Ratonautes dans la fusée l'emporte. Sinon, la victoire est partagée. (p. 10)
Les règles en questions
Comment se termine une partie de First Rat ?
Deux déclencheurs : un joueur amène son quatrième Rat sur la Rampe de lancement, et l'on finit simplement la manche ; ou un joueur pose son huitième marqueur de Score, et l'on finit la manche puis on en joue encore une. (p. 10)
Combien de Rats peut-on déplacer à son tour ?
Soit un seul Rat, qui avance de 1 à 5 cases, soit entre 2 et 4 Rats qui avancent chacun de 1 à 3 cases. Dans ce second cas, ils doivent tous s'arrêter sur des cases différentes mais de couleur identique. (p. 4)
Que se passe-t-il si mon Rat s'arrête sur une case occupée par un adversaire ?
Tu paies 1 Fromage à chaque joueur qui a un Rat sur cette case. Si tu n'as pas de quoi payer, tu dois prendre un Fromage moisi, qui te donne 3 Fromages mais te coûtera 2 points à la fin. (p. 4-5)
Quelle différence entre acheter et voler à un stand ?
Acheter coûte le Fromage indiqué et ton Rat reste sur place. Voler ne coûte rien, mais le Rat qui a pris l'objet repart à la case Départ du chemin. Seul un Rat déplacé ce tour peut faire des affaires. (p. 8)
Combien coûte chaque pièce de la fusée ?
Le Cockpit demande 2 Calculettes et 1 Conserve, la Soute 3 Paquets de levure et 2 Conserves, et le Propulseur 2 Paquets de levure plus 5 Bouteilles de vinaigre. Tu peux en construire autant que tu veux, même en double. (p. 8)
À quoi sert le marqueur Filament ?
Il avance d'une case par Ampoule récoltée sur les cases bleues. Chaque case dépassée par ton Filament te rapporte ensuite une ressource de plus, et atteindre une Lampe de chantier te fait marquer sur la piste dédiée, trois fois au maximum. (p. 6, 9)
Comment obtenir de nouveaux Rats ?
En passant par la case Garderie du Trou à rats, ou en choisissant ce bonus quand un Rat arrive sur la Rampe de lancement. Le nouveau Rat part de la case Départ, et tu ne peux en faire naître que deux par partie. (p. 7)
Comment départager une égalité ?
Le joueur qui a envoyé le plus de Ratonautes dans la fusée gagne. Si l'égalité tient toujours, la victoire est partagée. (p. 10)
Qu'est-ce qui change à 2, 3 ou 4 joueurs ?
Des marqueurs neutres condamnent certaines cases des pistes de Score : celle marquée 1-4 à 3 ou 4 joueurs, celles marquées 1-2 et 1-4 à 2 joueurs. Les stands reçoivent aussi moins de Boissons énergétiques et de Sacs à dos. (p. 2-3)
Les erreurs fréquentes
- Récolter avec un Rat qui n'a pas bougéSeuls les Rats déplacés ce tour-ci rapportent des ressources. (p. 6)
- Ne pas payer les rats déjà sur sa case d'arrivéeArriver sur une case occupée coûte 1 Fromage à chaque joueur qui y a un Rat. Faute de Fromage, prends un Fromage moisi. (p. 4-5)
- Croire qu'il faut s'arrêter au Trou à ratsTon marqueur Trou à rats touche la récompense d'une case même s'il ne fait que passer dessus. (p. 7)
- Arrêter tout de suite au 8e marqueur de ScoreOn finit la manche en cours puis on en joue encore une. Avec le 4e Rat dans la fusée, on finit juste la manche. (p. 10)
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Fiches à imprimer
Le jeu
- Joueurs
- 1 à 5
- Durée
- 30 à 75 min
- Âge
- 10 ans et +
- Sortie
- 2022
- Auteur
- Gabriele Ausiello
- Éditeur
- Pegasus Spiele
- Règles
- Livret officiel
- Mise à jour
- 3 novembre 2026