Règles d’Imperial Steam

Capstone Games · 2021

Joueurs
2–4
Minutes
120
Âge
12+

Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.

Le jeu en 30 secondes

Un jeu de gestion exigeant dans l'Autriche du chemin de fer. Tu étends un réseau de voies depuis Wien, recrutes et formes des ouvriers, bâtis gares et usines, puis livres des marchandises aux villes qui les demandent. Vendre des actions et signer des contrats rapporte vite, mais se paie plus tard. La partie s'arrête après la 8e manche ou dès qu'un réseau relie Trieste à Wien.

Un tour, en bref

  1. En début de manche, récupère tes pions Action, encaisse tes revenus et fais progresser tes ouvriers qui n'ont pas travaillé.
  2. L'ordre du tour suit l'influence : le plus influent commence.
  3. À ton tour, pose un pion Action sur une des onze tuiles et applique son effet : voies, recrutement, bâtiment, train, contrat, etc.
  4. Autour de ton action, tu peux vendre des actions de ta compagnie, livrer une marchandise ou racheter une liaison nationalisée.

Comment on gagne

  • Le plus de florinsAu décompte, ajoute revenus, marchandises, clés et contrats si Trieste est reliée. Chaque actionnaire prend ensuite 10 % de ton argent : le plus riche gagne. (p. 28-29)

Les règles en questions

Comment se termine la partie ?

Au plus tard après la 8e manche, ou dès qu'un joueur a relié Trieste à Wien par son réseau. On passe alors au décompte final. (p. 28)

Comment désigne-t-on le gagnant ?

Après le décompte, chacun verse 10 % de son total à chaque investisseur placé en zone Dividendes. Celui qui garde le plus de florins gagne. (p. 29)

Que se passe-t-il si personne n'atteint Trieste ?

Les contrats signés ne valent rien : on saute leur résolution et on passe directement au versement aux actionnaires. (p. 29)

Que se passe-t-il quand on rejoue une tuile Action déjà utilisée ?

Ton influence baisse d'un cran pour chaque pion Action que tu as déjà sur cette tuile, avant de poser le nouveau pion. (p. 13)

Combien de florins reçoit-on au départ ?

120 florins à 2 joueurs, 130 à 3 joueurs et 140 à 4 joueurs. Chacun commence aussi par une enchère cachée payée à la banque, qui fixe l'ordre d'influence. (p. 9, 10)

Combien de voies peut-on poser autour d'une même ville ?

Seulement 2, sauf si tu y possèdes une gare : tu peux alors en poser autant qu'il y a de liaisons autour de cette ville. (p. 14)

Combien coûte le passage sur une voie déjà posée par un adversaire ?

Tu paies 10 florins à chaque joueur qui a déjà une voie sur cette liaison. Si tu n'as pas de quoi payer, tu ne peux pas y poser ta voie. (p. 15)

À quoi servent les ingénieurs Ponts et Tunnels ?

Il en faut un pour poser une voie sur une liaison à bord gris (Ponts, plus 1 pierre) ou à bord orange (Tunnels, plus 1 fer). Chaque ingénieur coûte 30 florins. (p. 16, 19)

Combien de trains peut-on avoir et comment les améliore-t-on ?

Trois trains au maximum. Pour améliorer une locomotive, tu ne paies que la différence de prix avec la nouvelle et tu ajoutes les wagons manquants. (p. 23)

Que rapporte le jeton Semmering ?

Le premier joueur à poser une voie entre Mürzzuschlag et Gloggnitz le récupère. Ses revenus comptent alors double au dernier encaissement, en fin de partie. (p. 17, 28)

Les erreurs fréquentes

  • Payer les rails sans mobiliser d'ouvriersEn plus d'un bois, d'une pierre et d'un fer, tes ouvriers en formation doivent totaliser au moins l'effort des villes que tu relies. Ils passent ensuite en zone de travail. (p. 15)
  • Croire qu'un contrat raté ne coûte rienSi quelqu'un relie Trieste, chaque contrat sans toutes ses usines te fait perdre sa valeur. Sans Trieste, aucun contrat ne compte. (p. 23, p. 29)
  • Vendre des actions sans penser aux dividendesChaque investisseur placé en zone Dividendes te réclamera 10 % de ton argent final. Dix actionnaires, et tu finis à zéro. (p. 26, p. 29)
  • Livrer deux fois du charbon à la même métropoleUn même joueur ne peut y livrer du charbon qu'une fois, et chaque livraison coûte un charbon de transport. (p. 26-27)

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Le jeu

Joueurs
2 à 4
Durée
120 min
Âge
12 ans et +
Sortie
2021
Auteur
Alexander Huemer
Éditeur
Capstone Games
Règles
Livret officiel
Mise à jour
3 novembre 2026