Règles d’ISS Vanguard
Awaken Realms · 2022
- Joueurs
- 1–4
- Minutes
- 90–120
- Âge
- 13+
Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.
Le jeu en 30 secondes
Une campagne coopérative de 1 à 4 joueurs à bord d'un vaisseau interstellaire. Chacun dirige une ou plusieurs des quatre Sections de l'équipage. Le jeu alterne deux phases : l'Exploration planétaire, où ton Équipe de terrain parcourt une planète avec des dés, et la Gestion du Vaisseau, où vous faites des recherches et préparez la mission suivante.
Un tour, en bref
- Au début du round, le détenteur du marqueur Départ choisit qui commence, puis on joue en sens horaire.
- À ton tour, fais deux Actions parmi Se déplacer, Se reposer, Se préparer, Décoller ou une Action spéciale, celle-ci une seule fois par tour.
- Termine en retournant ton marqueur Tour, puis pioche et résous une carte Événement selon les Biomes de ton Secteur.
Les règles en questions
Comment se répartissent les Sections selon le nombre de joueurs ?
Les quatre Sections doivent toujours être en jeu. Seul, on les dirige toutes ; à deux, chacun en gère deux ; à trois, un joueur en gère deux ; à quatre, une chacun. (p. 8)
Combien d'Actions peut-on faire à son tour ?
Deux Actions, puis une fin de tour avec carte Événement. L'Action spéciale ne se fait qu'une fois par tour, alors que les autres peuvent être répétées. (p. 29)
Comment fonctionne l'Action Se reposer ?
On baisse les Provisions de 1 (impossible à zéro), on réactive la moitié de ses dés, arrondie au supérieur, puis on pioche une carte de Section. (p. 30)
Qu'est-ce que Persévérer et est-ce une Action ?
Non, ce n'est pas une Action et on peut le faire à tout moment : on sacrifie un dé pour en réactiver cinq. Avec trois dés ou moins en jeu, on gagne à la place une Blessure Épuisé. (p. 31)
Combien de cartes de Section peut-on garder en main ?
Cela dépend du Rang : 2 cartes au premier Rang, 3 au deuxième, 4 au troisième. En cas de dépassement, on défausse aussitôt le surplus. (p. 30, p. 36)
Comment un autre Membre peut-il soutenir un Test ?
S'il est sur le même Secteur, il peut ajouter un de ses dés disponibles à l'étape 1, jouer une carte de Section à l'étape 4, ou faire les deux. (p. 23)
Que se passe-t-il quand un Membre gagne une quatrième Blessure ?
S'il avait déjà trois Blessures, c'est une évacuation d'urgence : l'exploration s'arrête et échoue, tous les Membres sont sauvés, mais les Découvertes non uniques sont perdues. (p. 41)
Que risque-t-on si l'on décolle sans tout l'équipage ?
Les Membres restés sur la planète meurent. Décoller exige d'être sur le Secteur de l'Atterrisseur avec l'accord de tous les autres. (p. 30, p. 41)
À quoi sert l'icône Vanguard sur un dé ?
Il fait office de joker : il vaut n'importe quelle icône de Section, même absente du dé lancé. Un Accident, lui, ne peut jamais déclencher une Combinaison de dés. (p. 36)
Les erreurs fréquentes
- Convertir les dés de ceux qui te SoutiennentSeul le Membre qui fait le Test utilise son Aptitude de Conversion, et il peut l'appliquer aux dés de Soutien. Les Membres qui Soutiennent ne convertissent rien. (p. 23, 32)
- Convertir un dé sans le dépenserLa Conversion ne joue qu'au moment où le dé est Dépensé. Elle ne sert pas à changer la face d'un dé qui reste dans la Réserve de résultats. (p. 32)
- Croire qu'on soigne carte et dé d'un coupLa carte Blessure et le dé de Blessure sont séparés : supprimer l'un ne retire pas l'autre, sauf si l'effet le précise. (p. 40)
- Recevoir du Soutien du Secteur d'arrivéeTant que ton déplacement n'est pas fini, tu restes sur ton Secteur de départ : seuls les Membres qui s'y trouvent peuvent te Soutenir. (p. 30)
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Extensions
Fiches à imprimer
Le jeu
- Joueurs
- 1 à 4
- Durée
- 90 à 120 min
- Âge
- 13 ans et +
- Sortie
- 2022
- Auteur
- Andrzej Betkiewicz
- Éditeur
- Awaken Realms
- Extensions
- 4
- Règles
- Livret officiel
- Mise à jour
- 3 novembre 2026