Règles de Loco Momo
BLAM ! · 2020
- Joueurs
- 1–4
- Minutes
- 20–30
- Âge
- 8+
Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.
Le jeu en 30 secondes
Les animaux de la forêt organisent un concours photo. Pendant six manches, tu prends des jetons Animaux sur le plateau Forêt en déplaçant l'un d'eux, puis tu les ranges sur ton plateau Photo. Chaque ligne du plateau compte les points à sa façon, et le meilleur total à la fin désigne le meilleur photographe.
Un tour, en bref
- Choisis un jeton Animal du plateau Forêt et fais-le bouger selon son espèce.
- Ramasse tous les jetons dont le fond est de la même couleur que l'animal déplacé.
- Pose-les sur ton plateau Photo, sur la ligne voulue, dans la première case libre à gauche.
- Complète les zones du plateau Forêt avec des jetons tirés du sac.
Comment on gagne
- Aux pointsAprès la sixième manche, chacun compte son plateau Photo ; le plus haut score gagne. (p. 5)
- En soloTon total te classe parmi quatre niveaux, le meilleur à partir de 62 points. (p. 6)
Aide de jeu à imprimer
3 fiches A5 gratuites pour Loco Momo, d’après le livret : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.
Mise en place
Fiche joueur
Déroulement
Les règles en questions
Combien de manches dure une partie de Loco Momo ?
Six manches. Le premier joueur avance le jeton Soleil d'une case au début de chaque nouvelle manche, et on compte les points des plateaux Photo une fois la sixième terminée. (p. 2, 5)
Comment se déplace chaque animal sur le plateau Forêt ?
Le lapin avance d'une zone dans le sens horaire, le léopard d'une zone dans l'autre sens, l'aigle traverse en diagonale et l'ours ne bouge pas. Le canard file dans le sens horaire vers la zone suivante où se trouve un autre canard. (p. 3)
Et si le canard est le seul canard du plateau Forêt ?
Faute d'autre canard à rejoindre, il ne bouge pas et reste dans la zone d'où il part. (p. 3)
Quels jetons récupère-t-on quand on déplace un animal ?
Tu prends tous les jetons Animaux dont le fond a la même couleur que celui de l'animal que tu viens de déplacer. (p. 3)
Où a-t-on le droit de poser ses jetons sur le plateau Photo ?
Sur la ligne de ton choix, mais toujours dans la case libre la plus à gauche. Une fois posé, un jeton ne bouge plus jusqu'à la fin. (p. 4)
Combien rapporte une ligne ou une colonne d'une seule couleur ?
Chaque colonne ou ligne entièrement couverte de jetons d'une même couleur de fond donne 5 points en fin de partie. (p. 4)
Quand remplit-on à nouveau le plateau Forêt ?
À la fin de chaque tour, après les deux phases du joueur actif : on tire dans le sac de quoi remettre des jetons dans les cases vides des 4 zones. (p. 5)
Comment joue-t-on à Loco Momo en solo ?
Avec les règles de base, sans les extensions. Ton score final te donne un rang de photographe : 62 points ou plus font de toi le photographe en chef. (p. 6)
Les erreurs fréquentes
- Poser un jeton au milieu d'une ligneTu choisis la ligne librement, mais le jeton va toujours dans la case vide la plus à gauche. (p. 4)
- Faire voyager l'oursL'ours reste dans sa zone : on le choisit pour ramasser des jetons sans changer de zone. (p. 3)
- Réorganiser son plateau Photo en cours de partieUn jeton posé reste à sa place jusqu'au décompte final. (p. 4)
Ce que contient le livret
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Le jeu
- Joueurs
- 1 à 4
- Durée
- 20 à 30 min
- Âge
- 8 ans et +
- Sortie
- 2020
- Auteur
- Lenny Liu
- Éditeur
- BLAM !
- Règles
- Livret officiel
- Mise à jour
- 12 novembre 2026