Règles de la Baie des Marchands
Final Frontier Games · 2021
- Joueurs
- 1–4
- Minutes
- 60–90
- Âge
- 14+
Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.
Le jeu en 30 secondes
Un jeu très asymétrique où chacun incarne un marchand d'un monde imaginaire, avec sa boutique et ses propres mécanismes. Tu fabriques des marchandises, recrutes des habitants et attires sur les quais les aventuriers qui les achèteront. La partie dure trois jours de commerce : au bout, le marchand qui a amassé le plus d'Or gagne.
Un tour, en bref
- Arrivée : on pioche des aventuriers au hasard et on en pose deux sur chacun des six bateaux.
- Production : le joueur dont le sablier est le plus en retard sur l'horloge joue. Il fait une action de sa boutique puis avance son sablier du temps dépensé.
- Marché : chacun vend ses marchandises aux clients de la bonne couleur sur les quais, puis touche l'Or de ses mécènes.
- Nettoyage : on vide les quais, on renouvelle les habitants et on règle l'horloge pour le jour suivant.
Comment on gagne
- Le plus d'OrAprès trois manches, révèle tes cartes Corruption : chaque icône Clan rapporte, chaque crâne coûte selon les voyous du repaire. Le plus riche l'emporte. (p. 9)
Les règles en questions
Combien de manches dure une partie de La Baie des Marchands ?
La partie dure 3 manches, une par jour. À l'issue de la troisième vient le Décompte Final, et le plus riche en Or l'emporte. (p. 4)
Quelles sont les phases d'une manche ?
Chaque manche se joue en 4 phases : Arrivée, Production, Marché puis Nettoyage. La phase de Nettoyage est sautée à la troisième manche. (p. 4, 8)
Comment savoir qui joue pendant la phase de Production ?
Le Sablier le plus en retard sur l'Horloge désigne le joueur actif. Si deux Sabliers sont sur la même case, celui qui est sur le dessus de la pile passe en premier. (p. 4)
Peut-on visiter deux fois de suite la même case d'action ?
Non. Sur son plateau Boutique, il faut changer de lieu d'un tour à l'autre : on ne peut pas reprendre la case qu'on vient de quitter. (p. 5)
Comment se vendent les Marchandises sur les Quais ?
Une Marchandise rapporte son prix multiplié par le nombre de Clients de sa couleur présents sur le Quai. Les grandes se vendent au Bazar, les petites à la Grand Place, les deux au Marché Noir. (p. 7)
Que se passe-t-il quand on vend au Marché Noir ?
Chaque joueur qui a vendu au Marché Noir pioche une seule carte Corruption, même s'il a vendu plusieurs Marchandises. (p. 7)
Comment fonctionne le Décompte Final des cartes Corruption ?
Chaque icône Clan sur une carte Habitants ou Corruption fait gagner de l'Or selon les Aventuriers de la salle de clan. Chaque icône Corruption en fait perdre selon les Voyous du Repaire. (p. 9)
Comment départager une égalité à la fin de la partie ?
On compte d'abord les Marchandises invendues sur l'Étal : le plus grand nombre gagne. Puis c'est le moins de cartes Corruption, sinon la victoire est partagée. (p. 9)
Que faire quand le marqueur Or atteint la case 100 ?
On prend une Gemme Hélianthème, qui vaut 100 Or, puis on pose son marqueur sur la case de départ de la piste pour continuer à gagner de l'Or. (p. 9)
Peut-on défausser un Habitant une fois recruté ?
Non, un Habitant ne peut pas être déplacé ni défaussé volontairement. On peut seulement le remplacer par une nouvelle carte, et l'ancien est remis sous la pioche. (p. 10)
Les erreurs fréquentes
- Revenir sur le lieu qu'on vient de quitterÀ chaque tour, ta figurine doit aller sur une autre case d'action libre de ta boutique que la précédente. (p. 5)
- Vendre là où aucun client ne correspondUne marchandise ne se vend que sur un quai qui accepte sa taille et où se trouve au moins un client de sa couleur. Le prix est multiplié par leur nombre. (p. 7)
- Tirer une Corruption par vente au Marché NoirQuel que soit le nombre de marchandises vendues là-bas, tu ne pioches qu'une seule carte Corruption. (p. 7)
- Garder un habitant inutile ou le défausserUn habitant recruté ne bouge plus et ne se jette pas. Tu peux seulement le recouvrir par un nouveau, l'ancien repartant sous la pioche. (p. 10)
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Extensions
Fiches à imprimer
Le jeu
- Joueurs
- 1 à 4
- Durée
- 60 à 90 min
- Âge
- 14 ans et +
- Sortie
- 2021
- Auteur
- Jonny Pac
- Éditeur
- Final Frontier Games
- Extensions
- 9
- Règles
- Livret officiel
- Mise à jour
- 3 novembre 2026