Règles de Mississippi Queen

Goldsieber Spiele · 1997

Joueurs
3–5
Minutes
45
Âge
10+

Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.

Le jeu en 30 secondes

Chaque joueur pilote un bateau à vapeur sur une rivière qui se construit tuile après tuile. Tu règles ta vitesse et tes virages en dépensant du charbon avec parcimonie. Dans le jeu complet, il faut embarquer deux passagères sur les îles avant de rallier la plateforme d'arrivée.

Un tour, en bref

  1. Garde ta vitesse ou change-la d'un cran gratuitement ; chaque cran de plus coûte un charbon.
  2. Avance d'autant de cases que ta roue rouge, droit devant la proue.
  3. Tourne de 60 degrés gratuitement une fois ; chaque virage de plus coûte un charbon.
  4. Si tu atteins la dernière tuile, lance le dé de direction et ajoute la suivante.

Comment on gagne

  • Jeu introductifLe premier bateau sur une case face à un ponton de la plateforme d'arrivée gagne. (p. 3)
  • Avec passagèresIl faut atteindre un ponton d'arrivée avec deux passagères à bord, et en roulant à la vitesse 1. (p. 4)

Aide de jeu à imprimer

3 fiches A5 gratuites pour Mississippi Queen, d’après le livret : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.

  • Fiche Mise en place de Mississippi Queen à imprimerMise en place
  • Fiche joueur de Mississippi Queen à imprimerFiche joueur
  • Fiche Déroulement de Mississippi Queen à imprimerDéroulement
Voir le détail des fiches de Mississippi Queen

Les règles en questions

Comment gagne-t-on une partie avec passagères ?

Il faut d'abord embarquer deux passagères, puis être le premier à rejoindre un ponton de la plateforme d'arrivée en roulant à la vitesse 1. (p. 4)

Combien coûte un changement de vitesse ?

Monter ou descendre d'un cran est gratuit. Chaque cran supplémentaire dans le même tour coûte un point de charbon, et la vitesse reste toujours entre 1 et 6. (p. 2)

Combien de virages peut-on faire par tour ?

Un virage de 60 degrés est offert à chaque tour. Les virages en plus coûtent un charbon chacun, et on peut tourner avant, pendant ou après son déplacement. (p. 3)

Que se passe-t-il quand on n'a plus de charbon ?

La roue noire est retirée une fois le dernier point dépensé. Si le bateau a encore besoin de charbon plus tard, son joueur est éliminé. (p. 2)

Comment pousse-t-on un autre bateau ?

Chaque poussée te coûte un point de déplacement, qui sert à faire avancer le bateau adverse. Tu choisis sa case, jamais une île, hors des tuiles ou une case où tu es passé ce tour. (p. 3)

Comment embarquer une passagère ?

Termine ton mouvement sur la case au bout du ponton d'un arrêt avec une vitesse de 1. Une seule par île, et deux au maximum en tout. (p. 4)

Combien de passagères placer sur chaque arrêt ?

À 3 joueurs, une par arrêt. À 4, une sur les arrêts rouges et deux sur les marrons. À 5, deux sur chaque arrêt. (p. 4)

Dans quel ordre joue-t-on dans la course avec passagères ?

Le bateau le plus avancé sur le fleuve joue en premier. À égalité, la plus grande vitesse passe devant, puis la plus grosse réserve de charbon, puis le bateau le plus à droite. (p. 4)

Qui pose une nouvelle tuile de rivière ?

Le premier bateau qui arrive sur la tuile la plus en aval, après son mouvement : il lance le dé de direction pour savoir à quelle encoche l'accrocher. (p. 3)

Les erreurs fréquentes

  • Arriver trop vite au pontonEmbarquer une passagère ou gagner la course avec passagères exige de finir son mouvement à la vitesse 1. (p. 4)
  • Pousser sans point de déplacement en réserveChaque poussée consomme un point de mouvement ; sans ce point, impossible d'entrer sur la case du bateau adverse. (p. 3)
  • Prendre deux passagères sur la même îleC'est interdit, même si deux attendent sur l'arrêt : une seule par île. (p. 4)
  • Oublier le risque de panne de charbonQuand la roue noire est vide, tout nouveau besoin de charbon élimine le bateau. (p. 2)

Ce que contient le livret

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Le jeu

Joueurs
3 à 5
Durée
45 min
Âge
10 ans et +
Sortie
1997
Auteur
Werner Hodel
Éditeur
Goldsieber Spiele
Règles
Livret officiel
Mise à jour
9 novembre 2026