Règles de Mosaic: Chroniques d'une Civilisation

Forbidden Games · 2022

Joueurs
2–6
Minutes
120
Âge
14+

Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.

Le jeu en 30 secondes

Tu fais grandir une civilisation antique autour de la Méditerranée. À ton tour, tu fais une seule action parmi huit : produire, peupler, construire, bâtir une merveille, apprendre une technologie, lever l'impôt, gérer ton armée ou choisir un gouvernement. Les phases de Suprématie Impériale récompensent les régions que tu domines. Après le dernier tour, le plus de points gagne.

Comment on gagne

  • Aux pointsAjoute aux points déjà marqués tes cités, villages, merveilles, tuiles, grands projets et technologies, puis retire tes troubles. Le plus haut total gagne. (p. 18)
  • ÉgalitéCelui qui a construit le plus de merveilles l'emporte, puis celui qui a le plus d'argent. (p. 18)

Les règles en questions

Quand se termine une partie de Mosaic ?

Dès que la troisième carte Suprématie Impériale apparaît, ou que deux des trois réserves (merveilles, succès, âges d'or) sont épuisées. On fait alors un décompte immédiat, on finit le tour, puis chacun rejoue une dernière fois. (p. 18)

Comment départager une égalité en fin de partie ?

Parmi les ex aequo, celui qui a construit le plus de merveilles gagne. Si l'égalité tient toujours, c'est celui qui a le plus d'argent. (p. 18)

Combien rapporte l'action Production ?

Tu choisis une seule ressource (pierre, idées ou nourriture) et tu en reçois autant que ta population plus ton niveau de production de cette ressource. Avec 6 de population et 7 en pierre, tu prends 13 pierres. (p. 11)

Peut-on payer avec de l'argent à la place des ressources ?

Oui, l'argent sert de joker pour la pierre, les idées ou la nourriture, à raison de 2 pièces par ressource manquante. Il ne remplace jamais la population, par exemple pour bâtir une cité. (p. 8)

Comment se calcule l'influence lors d'une phase de Suprématie Impériale ?

Dans chaque région, une cité ou une merveille vaut 2, un village ou une unité militaire vaut 1, plus les bonus de technologies. Le premier gagne 3 PV plus 1 PV par cité et merveille présentes, le deuxième 2 PV. (p. 17)

Que se passe-t-il en cas d'égalité pour la première place dans une région ?

Tous les joueurs à égalité touchent les points du premier, mais aucun ne domine la région, ce qui compte pour certaines tuiles. À égalité pour la deuxième place, personne ne marque. (p. 17)

Qu'est-ce que les troubles et comment les éviter ?

Chaque carte Tribut ou Octroi prise ajoute des troubles. À la fin, on soustrait ceux annulés par des merveilles, conseillers ou technologies, et chaque trouble restant fait perdre 1 PV. (p. 14)

Quelles régions sont fermées à 2 ou 3 joueurs ?

À deux, l'Hispanie et la Gaule ne servent pas ; à trois, seule l'Hispanie est fermée. On n'y met aucun jeton, on ne peut rien y bâtir ni y envoyer d'armée, et elles ne sont pas décomptées. (p. 10)

Où peut-on construire une cité portuaire ?

Seulement sur un hexagone de port, celui qui montre un navire. Tu gagnes 10 argents, le jeton Poisson et +3 en production de nourriture, et 10 argents vont dans le coffre. (p. 12)

Combien de gouvernements peut-on avoir à la fois ?

Un seul. Pour en changer, tu rends l'ancienne tuile et perds tous ses avantages, par exemple les +5 de production de la Monarchie. (p. 16)

Les erreurs fréquentes

  • Poser un village loin de ses citésUn village se place toujours sur un hexagone libre voisin d'une de tes cités. (p. 13)
  • Bâtir une merveille dans une région sans sa citéLe jeton Merveille va dans une région où tu as déjà une cité. Deux merveilles exigent en plus un hexagone de port. (p. 13)
  • Recruter ses troupes n'importe oùLes nouvelles unités arrivent dans une région où tu as une cité, à 5 argents pièce, et deux au plus par action sauf effet contraire. (p. 15)
  • Compter les piliers d'une technologie face cachéeLes piliers d'une carte Technologie ne comptent qu'une fois la carte jouée face visible. (p. 14)

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Le jeu

Joueurs
2 à 6
Durée
120 min
Âge
14 ans et +
Sortie
2022
Auteur
Glenn Drover
Éditeur
Forbidden Games
Extensions
1
Règles
Livret officiel
Mise à jour
3 novembre 2026