Règles du Secret de mon Père
Renegade Game Studios · 2022
- Joueurs
- 2–4
- Minutes
- 180
- Âge
- 14+
Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.
Le jeu en 30 secondes
Un jeu de placement d'ouvriers de 2 à 4 joueurs, guidé par une application. Tu incarnes une lignée de savants fous sur trois Générations : tes figurines récoltent ingrédients et connaissances en Ville ou travaillent dans ton Domaine, pour réussir des Expériences et aménager ta demeure. Entre deux Générations, presque tout est perdu. Après la troisième, le plus de points gagne.
Un tour, en bref
- À ton tour, place une ou plusieurs figurines sur un seul Lieu, en Ville ou dans ton Domaine.
- Fais aussitôt l'action du Lieu, en payant 1 $ de plus si un Lieu de la Ville est déjà occupé.
- Subis les pénalités du Lieu, puis passe la main à gauche ; sans figurine disponible, tu passes.
- Quand tout le monde a passé, consultez l'application, récupérez vos figurines et lancez la manche suivante.
Comment on gagne
- Aux pointsAprès trois Générations, le savant qui a le plus de points de victoire gagne. (p. 24)
- ÉgalitéLe Chef-d'œuvre achevé départage, puis le nombre d'Aménagements de Domaine. Sinon, victoire partagée. (p. 24)
Les règles en questions
Faut-il obligatoirement l'application pour jouer ?
Oui. L'application sert de Livret Histoire : on y choisit le scénario, elle guide chaque fin de manche et de Génération, et ses consignes l'emportent sur le livret. Une seule tablette ou un seul téléphone suffit. (p. 4)
Combien dure une partie et combien de manches y a-t-il ?
La partie couvre trois Générations, chacune découpée en trois manches (début, milieu et fin de cycle), soit neuf manches en tout. La boîte annonce environ 120 minutes pour 2 à 4 joueurs. (p. 2, 9)
Que garde-t-on d'une Génération à la suivante ?
Seulement son Journal, ses Expériences transmises, ses Aménagements de Domaine et une seule carte Expérience en main. L'argent et toutes les Ressources sont rendus à la réserve. (p. 23)
Combien coûte un Lieu de la Ville déjà occupé ?
Il faut ajouter 1 $, quel que soit le nombre de figurines déjà présentes ou posées en même temps. L'Avatar échappe à ce surcoût et fait en plus l'action deux fois, sauf sur un Lieu marqué x1. (p. 11-12)
Peut-on payer une Expérience avec des cubes Occultisme ?
Oui, l'Occultisme remplace n'importe quelle couleur de Connaissance, même si l'on possède la bonne. En échange, chaque cube gris dépensé ainsi te coûte une case de plus sur la piste de Folie. (p. 20, 24)
Que se passe-t-il quand la Foule en colère rattrape mon marqueur Malepeur ?
Tu ne peux plus envoyer de figurines sur les Lieux de la Ville jusqu'à la fin de la Génération. Seule l'Église reste accessible à tes Domestiques, pour faire baisser ta Malepeur. (p. 15)
Quelles Expériences faut-il avoir réussies avant un niveau C ?
Une Expérience de niveau A et deux de niveau B, transmises comprises. Le Chef-d'œuvre demande en plus trois niveaux C. Un niveau C rapporte un bonus de 8 PV en Génération I et de 4 PV en Génération II. (p. 20-22)
Peut-on résoudre une carte Obsession dès qu'on la pioche ?
Non. Même si l'objectif est déjà rempli, elle ne peut pas être validée par l'action qui l'a fait piocher : il faut une action ou un événement ultérieur. À la fin d'une Génération, chaque paire d'Obsessions encore en main donne un Traumatisme. (p. 16-17, 24)
Comment départager une égalité ?
Celui qui a achevé le Chef-d'œuvre de ses ancêtres gagne. Sinon, c'est le joueur avec le plus d'Aménagements de Domaine, et si l'égalité persiste, la victoire est partagée. (p. 24)
Les erreurs fréquentes
- Envoyer un Assistant en VilleLes Assistants ne font que des actions de Domaine. En échange, ils n'en subissent pas les pénalités. (p. 12)
- Garder son argent pour la Génération suivanteÀ la fin de chaque Génération, tu rends toutes tes ressources et tout ton argent. Seuls ton Journal, une Expérience transmise, tes Aménagements et une carte en main restent. (p. 23)
- Se lancer dans un niveau B ou C trop tôtUn niveau B demande déjà un niveau A réussi. Un niveau C en demande un A et deux B, Expériences transmises comprises. (p. 20-21)
- Subir deux fois la pénalité d'un LieuElle ne s'applique qu'une fois par tour, quel que soit le nombre de figurines posées ou l'Avatar. (p. 12)
Ce que contient le livret
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Fiches à imprimer
Le jeu
- Joueurs
- 2 à 4
- Durée
- 180 min
- Âge
- 14 ans et +
- Sortie
- 2022
- Auteur
- T. C. Petty III
- Éditeur
- Renegade Game Studios
- Règles
- Livret officiel
- Mise à jour
- 3 novembre 2026