Règles de Neko Syndicate
Combo Games (II) · 2024
- Joueurs
- 1–4
- Minutes
- 20–40
- Âge
- 14+
Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.
Le jeu en 30 secondes
Tu diriges un clan de chats qui veut succéder au vieux Kumichō. Pendant 15 tours simultanés, tu bâtis sous ta carte de lieutenants une pyramide de cartes d'acolytes, puis tu la descends pour produire, transporter et livrer des sushis. Les livraisons et les missions remplies tôt rapportent les points de prestige.
Un tour, en bref
- Sur ta carte de lieutenants, choisis Comptable pour remplir ta réserve d'acolytes ou Chef des Opérations pour poser un acolyte dans ta pyramide.
- Descends carte par carte en choisissant à chaque fois une case d'action, et joue-la autant de fois que son niveau.
- Arrivé en bas, pose ton meeple sur la pioche et place un marqueur pour chaque mission réussie.
Comment on gagne
- Aux pointsAprès le tour 15, additionne les points de chaque niveau multipliés selon le niveau, puis ceux des missions. Le plus haut total gagne. (p. 9)
- En soloTu dois finir avec plus de points que CatANNA, dont la pyramide est montée avec la défausse en fin de partie. (p. 10)
Aide de jeu à imprimer
3 fiches A5 gratuites pour Neko Syndicate, d’après le livret : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.
Mise en place
Fiche joueur
Déroulement
Les règles en questions
Combien de tours dure une partie ?
Quinze tours, joués en même temps par tout le monde. Le meeple du Kumichō avance d'une case à la fin de chaque tour, et le décompte a lieu après le quinzième. (p. 4)
Combien de fois peut-on utiliser une action ?
Autant de fois que le numéro du niveau où se trouve la carte : une fois sur la carte de lieutenants, jusqu'à quatre fois tout en bas de la pyramide. (p. 4)
Peut-on choisir Comptable avec 3 cartes en réserve ?
Non. Avec déjà 3 acolytes en réserve au début du tour, tu dois jouer Chef des Opérations. À l'inverse, réserve vide oblige à prendre Comptable. (p. 5-6)
Comment livre-t-on un nigiri ?
Amène d'abord un cube de la bonne couleur dans le quartier supérieur de la carte, puis utilise l'action Cuisinière. Un sashimi, lui, se livre tout seul dès que le cube est arrivé. (p. 3, 7, 8)
Quel niveau rapporte le plus au décompte ?
Attention, le multiplicateur s'inverse au décompte : le niveau 1 compte quatre fois, le niveau 2 trois fois, le niveau 3 deux fois et le niveau 4 une fois. (p. 9)
Que coûtent les cubes restés dans les quartiers ?
Chaque cube non livré fait perdre 2 points sur son niveau, avant le multiplicateur. Une carte sans aucune livraison et un emplacement vide de la pyramide coûtent aussi 2 points chacun. (p. 9)
Comment rapportent les missions ?
Ton marqueur vaut les points inscrits au-dessus de la case du Kumichō le tour où tu réussis. Pour chaque type, les plus rapides gagnent en plus 5, 3 ou 1 point. (p. 3, 9)
Comment départager une égalité ?
Celui qui a placé le plus de cubes en livraison gagne un point de plus. Si l'égalité tient toujours, la victoire est partagée. (p. 9)
Comment fonctionne le mode solo ?
Tu affrontes CatANNA, qui ne joue aucun tour. Son entrepôt et ses marqueurs de mission fixent la difficulté ; à la fin, sa pyramide est construite avec la défausse puis remplie avec ses cubes. (p. 10)
Les erreurs fréquentes
- Livrer un nigiri en y déplaçant simplement un cubeLe cube doit être dans le quartier supérieur, mais il faut ensuite une action Cuisinière pour remplir l'espace nigiri. (p. 3, 8)
- Garder le multiplicateur des actions au décompteEn fin de partie c'est l'inverse : le haut de la pyramide compte quatre fois, le bas une seule fois. (p. 9)
- Poser la carte piochée avec ComptableComptable ne fait que remplir la réserve. C'est Chef des Opérations qui place un acolyte dans la pyramide. (p. 5)
- Oublier les cubes abandonnésChaque cube resté dans un quartier sans être livré retire 2 points à son niveau. (p. 9)
Ce que contient le livret
Voir les 2 autres parties
Touche une partie pour que Blob te l’explique.
Le jeu
- Joueurs
- 1 à 4
- Durée
- 20 à 40 min
- Âge
- 14 ans et +
- Sortie
- 2024
- Auteur
- Dani Garcia
- Éditeur
- Combo Games (II)
- Règles
- Livret officiel
- Mise à jour
- 12 novembre 2026