Règles d’Onirim (Second Edition)

inPatience · 2014

Joueurs
1–2
Minutes
15
Âge
10+

Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.

Le jeu en 30 secondes

Un jeu de cartes en solo ou en coopération à deux : tu erres dans un labyrinthe de rêve et tu cherches les huit Portes oniriques. Tu les gagnes en alignant des Lieux de même couleur ou en sacrifiant une Clé. Des Cauchemars cachés dans la pioche te pénalisent, et tu perds si la pioche se vide avant la fin.

Un tour, en bref

  1. Pose une carte Lieu au bout de ta rangée, ou défausse une carte de ta main (une Clé défaussée déclenche une Prophétie).
  2. Repioche jusqu'à revenir à 5 cartes : une Porte peut être prise avec une Clé de sa couleur, un Cauchemar se résout tout de suite.
  3. Remélange dans la pioche les cartes mises dans les Limbes pendant ce tour.

Comment on gagne

  • En soloTu poses ta huitième Porte : la partie s'arrête aussitôt sur une victoire. (p. 10)
  • À deuxVous gagnez dès que chacun a devant lui 4 Portes, une par couleur. (p. 12)
  • DéfaiteTu dois piocher pour compléter ta main et la pioche est vide : c'est perdu. (p. 10)

Les règles en questions

Comment gagne-t-on une partie d'Onirim en solo ?

Il faut réussir à poser les huit cartes Porte devant soi. Dès que la huitième arrive sur la table, la partie s'arrête, sans même compléter sa main. (p. 10)

Quand perd-on la partie ?

On perd au moment où l'on doit piocher pour revenir à cinq cartes en main alors que la pioche est vide. (p. 5, 10)

Quelle carte Lieu a-t-on le droit de poser dans son labyrinthe ?

La seule contrainte porte sur le symbole : la nouvelle carte ne doit pas avoir le même symbole (Soleil, Lune ou Clé) que la dernière carte posée. Deux cartes de même couleur peuvent se suivre si leurs symboles diffèrent. (p. 7)

Comment obtenir une carte Porte ?

Soit en jouant trois cartes Lieu consécutives de la même couleur, ce qui permet d'aller chercher une Porte de cette couleur dans la pioche, soit en défaussant une Clé de la bonne couleur quand on pioche cette Porte. (p. 4, 7-8)

Une quatrième carte de la même couleur donne-t-elle une autre Porte ?

Non : avec elle, une nouvelle série de cette couleur démarre, et il faudra deux cartes de plus à la suite pour gagner une autre Porte. (p. 7)

Que se passe-t-il quand on défausse une carte Clé ?

Cela déclenche une Prophétie : on regarde les cinq cartes du dessus de la pioche, on en défausse obligatoirement une, puis on replace les autres dans l'ordre voulu. (p. 8)

Que faire quand on pioche une carte Cauchemar ?

On choisit aussitôt une pénalité parmi quatre : défausser une Clé, renvoyer une Porte obtenue dans les Limbes, défausser les cinq premières cartes de la pioche (Portes et Songes vont dans les Limbes) ou défausser toute sa main et la refaire. (p. 9)

À quoi servent les Limbes ?

C'est une pile où l'on met de côté les cartes temporairement hors jeu, comme une Porte qu'on ne prend pas. À la fin du tour, ces cartes sont remélangées dans la pioche. (p. 6, 10)

Comment se joue Onirim à deux ?

Chacun a une réserve privée de trois cartes et partage avec l'autre une réserve commune de deux cartes visibles. Chacun construit sa propre rangée, et la victoire exige que chaque joueur ait quatre Portes, une de chaque couleur. (p. 10-12)

Les erreurs fréquentes

  • Poser deux symboles identiques à la suiteLa nouvelle carte de la rangée ne partage jamais son symbole avec celle juste avant elle. La couleur, elle, peut se répéter. (p. 7)
  • Garder les Portes et Cauchemars de la main de départTa main initiale ne contient que des Lieux : mets le reste de côté, remplace-le, puis remélange-le dans la pioche. (p. 6)
  • Oublier la défausse obligatoire de la ProphétieSur les 5 cartes regardées, tu dois en écarter une avant de replacer les autres dans l'ordre voulu. (p. 8)
  • Jouer dans la rangée de son partenaireÀ deux, chacun construit son propre labyrinthe et n'ajoute jamais de carte à celui de l'autre. (p. 11)

Ce que contient le livret

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Le jeu

Joueurs
1 à 2
Durée
15 min
Âge
10 ans et +
Sortie
2014
Auteur
Shadi Torbey
Éditeur
inPatience
Règles
Livret officiel
Mise à jour
3 novembre 2026

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