Règles de Parade

Arclight Games · 2007

Joueurs
2–6
Minutes
45
Âge
8+

Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.

Le jeu en 30 secondes

Un jeu de cartes où personne ne veut de points. À ton tour, tu ajoutes une carte au bout d'un défilé de cartes, et certaines cartes du défilé peuvent alors te revenir. Elles comptent contre toi à la fin. La partie se termine quand quelqu'un a les 6 couleurs devant lui ou que la pioche est vide.

Un tour, en bref

  1. Pose une carte de ta main au bout du défilé.
  2. Depuis le bout, saute autant de cartes que sa valeur, sans compter celle que tu viens de jouer.
  3. Parmi les cartes plus loin, prends celles de sa couleur et celles de valeur égale ou plus petite, et pose-les devant toi.
  4. Pioche pour revenir à 5 cartes en main.

Comment on gagne

  • Le moins de pointsLe plus petit score gagne. En cas d'égalité, celui qui a le moins de cartes devant lui l'emporte. (p. 4)

Les règles en questions

Comment se déroule un tour de Parade ?

On joue une carte de sa main à la fin du défilé, on récupère éventuellement des cartes du défilé, puis on pioche pour revenir à 5 cartes en main. (p. 2-3)

Quelles cartes du défilé doit-on récupérer ?

On ignore autant de cartes depuis la fin que la valeur de la carte jouée, sans compter celle-ci. Parmi les cartes restantes, on prend celles de la même couleur et celles de valeur égale ou inférieure. (p. 2-3)

Que se passe-t-il si on joue un 0 ?

Le défilé entier est visé : on prend alors les cartes de la couleur jouée et celles de valeur 0, puisque rien n'est épargné par le comptage. (p. 3)

Quand la partie s'arrête-t-elle ?

Une dernière manche commence quand un joueur possède les 6 couleurs devant lui ou quand la pioche est vide. Chacun joue alors un dernier tour sans piocher, puis la partie prend fin. (p. 4)

Comment compte-t-on les points à la fin ?

Chacun défausse 2 cartes de sa main. Dans chaque couleur, le joueur qui en a le plus retourne ses cartes, pour 1 point chacune. Les autres cartes valent leur valeur imprimée. (p. 4)

Qui gagne à Parade et comment départager une égalité ?

Le joueur qui a le moins de points gagne. En cas d'égalité, c’est celui dont le total de cartes posées devant lui est le plus petit qui gagne. (p. 4)

Comment fonctionne la majorité à 2 joueurs ?

Dans une couleur, la majorité demande d'avoir au minimum deux cartes d'avance sur l'adversaire. (p. 6)

Que fait-on si deux joueurs ont autant de cartes dans une couleur ?

Ils sont tous concernés : chaque joueur à égalité en tête dans une couleur retourne ses cartes de cette couleur, et elles valent 1 point chacune. (p. 4)

Les erreurs fréquentes

  • Compter la carte jouée dans le défiléLa carte que tu viens de poser n'entre pas dans le comptage. Tu comptes à partir de la carte juste avant elle. (p. 2)
  • Prendre des cartes dans la zone protégéeLes cartes sautées grâce à la valeur jouée sont à l'abri, même si elles sont de la même couleur ou plus faibles. (p. 3)
  • Piocher pendant la dernière mancheAprès qu'un joueur a réuni les 6 couleurs, chacun joue encore un tour, mais sans piocher. (p. 4)
  • Oublier d'ajouter 2 cartes de sa main au décompteÀ la fin, tu défausses 2 cartes de ta main et ajoutes les 2 autres à tes cartes devant toi avant de compter. (p. 4)

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Le jeu

Joueurs
2 à 6
Durée
45 min
Âge
8 ans et +
Sortie
2007
Auteur
Naoki Homma
Éditeur
Arclight Games
Règles
Livret officiel
Mise à jour
3 novembre 2026

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