Règles de King of New York

IELLO · 2014

Joueurs
2–6
Minutes
40
Âge
10+

Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.

Le jeu en 30 secondes

Chacun incarne un Monstre géant qui ravage New York à coups de dés. Tu frappes les autres Monstres, écrases des Bâtiments, gagnes de l'Énergie pour acheter des cartes et tentes de tenir Manhattan. Attention à l'armée qui riposte. Le premier à 20 Points de Victoire, ou le dernier Monstre debout, devient King of New York.

Un tour, en bref

  1. Si tu tiens Manhattan, encaisse d'abord les gains de ta zone.
  2. Lance les 6 dés noirs, puis relance ceux que tu veux, deux fois au plus.
  3. Applique tes résultats dans l'ordre que tu préfères, un type de symbole à la fois.
  4. Déplace-toi : entre dans Manhattan s'il est vide, ou monte d'une zone si tu y es déjà.
  5. Achète des cartes avec ton Énergie si tu veux, puis passe les dés à gauche.

Comment on gagne

  • 20 Points de VictoireAtteins 20 Points de Victoire et sois encore en vie à la fin du tour. (p. 3-4)
  • Dernier survivantTous les autres Monstres sont éliminés : tu gagnes. S'ils tombent tous en même temps, personne ne gagne. (p. 3)

Les règles en questions

Comment gagne-t-on à King of New York ?

Le premier Monstre à atteindre 20 Points de Victoire l'emporte, à condition d'être encore en vie à la fin du tour. Un dernier survivant gagne aussi. Si tout le monde est éliminé en même temps, personne ne gagne. (p. 3)

Que fait-on quand Manhattan est vide ?

Au moment du déplacement, un Monstre doit entrer dans Manhattan si aucune de ses zones n'est occupée. Il se place à Lower Manhattan et gagne 1 Point de Victoire. (p. 2-3)

Peut-on quitter Manhattan quand on veut ?

Non. Le seul moyen d'en sortir est de fuir après avoir été attaqué par un autre Monstre, en subissant quand même les blessures. L'attaquant devra alors y entrer. (p. 3)

Que rapporte le fait d'être dans Manhattan ?

Au début de ton tour, tu gagnes des Points de Victoire et de l'Énergie selon la zone : Lower 1 et 1, Midtown 2 et 1, Upper 2 et 2. En contrepartie, les dés Soin ne te soignent pas. (p. 3)

Qui subit mes Grosses Baffes ?

Si tu es dans Manhattan, tous les Monstres qui sont dehors sont blessés. Si tu es dehors, seuls les Monstres de Manhattan le sont. Chaque blessure coûte 1 Point de Vie. (p. 2-3)

Que se passe-t-il avec les dés Ouch ! ?

L'armée attaque. Avec 1 Ouch, tu subis un dégât par Unité de ton quartier. Avec 2, tous les Monstres de ton quartier le subissent. Avec 3, tous les Monstres de la ville, et tu prends la Statue de la Liberté. (p. 2)

Comment obtenir la carte Superstar ?

Il faut obtenir au moins trois dés Célébrité en un lancer. Tu gagnes alors 1 Point de Victoire, plus 1 par Célébrité en trop, puis 1 point à chaque Célébrité obtenue. Un autre Monstre peut te la voler avec trois Célébrités. (p. 2)

Comment détruire un Bâtiment ou une Unité ?

Dépense autant de dés Destruction que sa Résistance, en un seul tour, dans ton quartier. Un Bâtiment détruit se retourne côté Unité. Une Unité ne peut pas être détruite le tour où elle arrive. (p. 2)

Combien de Monstres peuvent être dans Manhattan à 5 ou 6 joueurs ?

Avec la règle avancée, deux Monstres peuvent occuper Manhattan. Le second se place sur un emplacement (5-6) si l'emplacement (2-4) est déjà pris. (p. 3-4)

Que coûte le renouvellement des cartes visibles ?

Tu peux payer 2 Énergie pour écarter les trois cartes visibles et en révéler trois autres. Quand tu achètes une carte, on la remplace tout de suite par celle du dessus de la pioche. (p. 2)

Les erreurs fréquentes

  • Se soigner avec les dés dans ManhattanDans Manhattan, le symbole Soin ne rend aucun Point de Vie. Les cartes de soin, elles, marchent toujours. (p. 3)
  • Choisir de ne pas détruire un BâtimentSi tes Destructions suffisent à abattre un Bâtiment ou une Unité de ton quartier, tu dois le faire. Tu n'as juste pas à optimiser. (p. 2)
  • Fuir Manhattan après une carte qui blesseUne carte Action qui te blesse n'est pas une attaque. Seules les Grosses Baffes d'un Monstre te laissent fuir. (p. 3-4)
  • Entrer dans un quartier déjà pleinUn quartier accueille 2 Monstres au plus, et Manhattan un seul, sauf règle avancée à 5 ou 6. (p. 2-3)

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Le jeu

Joueurs
2 à 6
Durée
40 min
Âge
10 ans et +
Sortie
2014
Auteur
Richard Garfield
Éditeur
IELLO
Extensions
8
Règles
Livret officiel
Mise à jour
3 novembre 2026