Règles de Rome & Roll
PSC Games · 2020
- Joueurs
- 1–4
- Minutes
- 60–90
- Âge
- 14+
Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.
Le jeu en 30 secondes
Après le grand incendie, tu reconstruis Rome en dessinant des Bâtiments sur une carte effaçable, tu conquiers des colonies et tu rénoves les routes vers la ville. Chaque manche, tu choisis deux dés et chacun te donne une action. Quand les cartes Néron sont toutes prises, on joue une dernière manche puis on compte les points.
Un tour, en bref
- Le Proconsul lance les dés et chacun en prend deux, en aller puis en retour.
- Chacun à son tour défausse un dé et fait une action : Construire, Lever une Légion, Conquérir, Développer, Taxer ou Échanger.
- Ajoute autant d'actions gratuites que tu veux : stocker les ressources restantes ou corrompre un Conseiller.
- Chacun joue ensuite son second dé, puis la carte Proconsul passe à gauche.
Comment on gagne
- Aux pointsPistes, Conseillers complets, conditions des Plans, cartes Néron et moitié des Soldats et Sénateurs : le plus haut total gagne. (p. 18)
- ÉgalitéLe joueur qui a le plus de Soldats l'emporte, sinon la victoire est partagée. (p. 18)
Aide de jeu à imprimer
4 fiches A5 gratuites pour Rome & Roll, d’après le livret : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun, le déroulement du tour et un aide-mémoire.
Mise en place
Fiche joueur
Déroulement
Référence
Les règles en questions
Quand la partie de Rome & Roll se termine-t-elle ?
Dès que la dernière carte Néron est prise, on termine la manche en cours puis on joue encore une manche complète avant le décompte. (p. 18)
Comment départager une égalité ?
Celui qui possède le plus de Soldats, qu'ils soient en garnison ou non, gagne. Si l'égalité persiste, la victoire est partagée. (p. 18)
Combien de dés utilise-t-on selon le nombre de joueurs ?
À 2 : 2 bleus, 2 jaunes, 1 rouge. À 3 : 3 bleus, 2 jaunes, 2 rouges. À 4 : 4 bleus, 3 jaunes, 2 rouges. (p. 4)
Peut-on corrompre un Conseiller avec une ressource du Stockage ?
Non. Seuls un Poisson, un Bijou ou un Panier venant du dé joué ou d'un gain immédiat (Bâtiment, colonie, capacité) peuvent servir à la corruption. (p. 16)
Combien de Sénateurs gagne-t-on en construisant à côté de plusieurs adversaires ?
Un seul par action Construire, même si le nouveau Bâtiment touche des Bâtiments de plusieurs adversaires. (p. 13)
Les Auxiliaires suffisent-ils pour conquérir une colonie ?
Ils s'ajoutent à la Force Armée, mais chaque colonie conquise exige au moins un Soldat non posté en garnison, qui y part en garnison. (p. 13-14)
Un Surveillant peut-il s'arrêter sur un Bâtiment déjà occupé ?
Il peut le traverser mais pas y finir son déplacement, sauf sur le Forum qui accueille tous les Surveillants. (p. 11)
Combien de points rapportent les Soldats et les Sénateurs en fin de partie ?
La moitié de chaque total, arrondie à l'entier supérieur, en comptant aussi les Soldats en garnison et les Sénateurs déjà déployés. (p. 18)
Comment se termine une partie en solo ?
Une manche après que la dernière carte Néron a été revendiquée, ou à la fin de la 9e manche si elle arrive avant. Il faut dépasser le score de Sénèque. (p. 26)
Les erreurs fréquentes
- Garder son dé quand ses icônes ne servent pasToute action passe par un dé défaussé, même si tu n'utilises aucune de ses icônes. (p. 10)
- Payer un Conseiller avec le StockageLa corruption se fait seulement avec un Poisson, un Bijou ou un Panier obtenu sur le moment, jamais avec ce que tu as stocké. (p. 16)
- Oublier la Production des voisinsChaque nouveau Bâtiment déclenche la Production des Bâtiments qui le touchent, au profit de leurs propriétaires. (p. 13)
Ce que contient le livret
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Le jeu
- Joueurs
- 1 à 4
- Durée
- 60 à 90 min
- Âge
- 14 ans et +
- Sortie
- 2020
- Auteur
- Nick Shaw
- Éditeur
- PSC Games
- Règles
- Livret officiel
- Mise à jour
- 9 novembre 2026