Règles de SCOUT
Oink Games · 2019
- Joueurs
- 2–5
- Minutes
- 20
- Âge
- 9+
Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.
Le jeu en 30 secondes
Un jeu de cartes de cirque où tu ne peux jamais réorganiser ta main. À ton tour, tu poses une série plus forte que celle sur la table, ou tu y prends une carte pour l'insérer dans ta main. On joue autant de manches que de joueurs, puis le plus gros total de points gagne.
Un tour, en bref
- Représentation : pose une série de cartes voisines dans ta main qui bat la série active, et garde les cartes battues face cachée comme points.
- Ou recrutement : prends une carte à un bout de la série active, glisse-la où tu veux dans ta main, et son propriétaire gagne un pion recrutement.
- Ou, une fois par manche, rends ton pion recrutement et représentation pour recruter puis poser une série dans le même tour.
Comment on gagne
- Aux pointsAprès autant de manches que de joueurs, on additionne les scores : le plus haut total l'emporte, et les ex æquo partagent la victoire. (p. 2)
Les règles en questions
Combien de cartes reçoit chaque joueur ?
Toutes les cartes sont distribuées : 12 chacun à 3 joueurs, 11 à 4 joueurs et 9 à 5 joueurs. À 2 joueurs, chacun en reçoit 11 et les 22 autres servent à la seconde manche. (p. 1)
Quelles cartes retirer selon le nombre de joueurs ?
À 3 joueurs, on range les 9 cartes qui portent un 10. À 2 ou 4 joueurs, on ne range que la carte 9 / 10. À 5 joueurs, on garde tout le paquet. (p. 1)
Peut-on réorganiser ou retourner les cartes de sa main ?
Non, l'ordre et le sens des cartes sont figés pendant la manche. La seule exception : juste après avoir découvert sa main, on peut retourner l'ensemble de la main d'un coup. (p. 1)
Comment savoir quelle série est la plus forte ?
On regarde d'abord le nombre de cartes : la plus longue gagne. À longueur égale, des numéros identiques battent une suite. Si c'est encore égal, on compare la plus petite carte de chaque série, et il faut qu'elle soit strictement supérieure. (p. 2)
Peut-on prendre n'importe quelle carte de la série active en recrutant ?
Non, on ne peut prendre qu'une carte située à un bout de la série. On la place où l'on veut dans sa main, dans le sens de son choix, et le propriétaire de la série gagne un pion recrutement. (p. 2)
Combien de fois peut-on recruter puis jouer dans le même tour ?
Une seule fois par manche : il faut rendre son pion recrutement et représentation pour recruter puis enchaîner directement une représentation. (p. 2)
Quand la manche se termine-t-elle ?
Dès qu'un joueur vide sa main en faisant une représentation, ou quand, après la représentation d'un joueur, tous les autres n'ont fait que recruter sans jouer de série. (p. 2)
Comment compte-t-on les points d'une manche ?
Chaque carte gagnée et chaque pion recrutement vaut un point, et chaque carte restée en main en retire un. Le joueur qui a provoqué la fin par recrutements des autres ne perd rien pour sa main. (p. 2)
Que se passe-t-il en cas d'égalité en fin de partie ?
Après autant de manches que de joueurs, les ex æquo au plus haut total se partagent la victoire. (p. 2)
Qu'est-ce qui change à 2 joueurs ?
On joue 2 manches de 11 cartes, sans pion recrutement et représentation. Chacun a 3 pions recrutement par manche et en rend un à chaque recrutement, puis rejoue aussitôt. On ne peut pas recruter et jouer une série dans le même tour. (p. 2)
Les erreurs fréquentes
- Jouer des cartes qui ne se touchent pas en mainUne série se forme avec des cartes côte à côte dans ta main. Des numéros qui se suivent mais séparés par d'autres cartes ne comptent pas. (p. 1)
- Jeter les cartes de la série battueQuand tu bats la série active, tu retournes ses cartes et tu les gardes près de toi : chacune te rapporte un point en fin de manche. (p. 2)
- Compter le pion recrutement et représentationNi ce pion ni la série encore active sur la table ne rapportent de points au décompte de la manche. (p. 2)
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Le jeu
- Joueurs
- 2 à 5
- Durée
- 20 min
- Âge
- 9 ans et +
- Sortie
- 2019
- Auteur
- Kei Kajino (梶野 桂)
- Éditeur
- Oink Games
- Règles
- Livret officiel
- Mise à jour
- 3 novembre 2026