Règles de Shakespeare

Ystari Games · 2015

Joueurs
1–4
Minutes
20–90
Âge
13+

Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.

Le jeu en 30 secondes

Chaque joueur dirige une troupe de théâtre et dispose de 6 journées pour préparer sa pièce devant la Reine. Tu recrutes acteurs et artisans, puis tu les fais travailler pour avancer sur les trois Actes, monter un décor symétrique et coudre des costumes. Deux répétitions en costume font le point. Après la sixième journée, le plus de Prestige gagne, une fois tes personnages payés.

Un tour, en bref

  1. Mise secrète : chacun choisit de 1 à 5 cylindres, ses actions du jour. La plus petite mise joue en premier.
  2. Chacun son tour, recrute un personnage une fois dans la journée ou pose un cylindre pour activer un de tes personnages.
  3. Vérifie l'ambiance de ta troupe et prends le bonus ou le malus de sa case.
  4. Journées 4 et 6 : les acteurs au costume complet répètent, puis les trois Actes sont décomptés.
  5. Mets au repos tous tes personnages activés du jour sauf un : ils seront indisponibles à la journée suivante.

Comment on gagne

  • PrestigeAprès la sixième journée, ajoute objectifs et éléments jaunes, retire 2 points par personnage impayé. Le plus haut Prestige gagne. (p. 10)
  • ÉgalitéEntre ex-aequo, le joueur qui garde le plus de Livres en trop l'emporte. (p. 10)

Les règles en questions

Combien de journées dure une partie de Shakespeare ?

Six journées de six phases. La répétition en costume n'a lieu qu'aux journées 4 et 6, et la partie s'arrête juste après celle de la sixième journée. (p. 4, 10)

Qui joue en premier dans une journée ?

Celui qui a misé le moins de cylindres : il prend la tête de la piste Ordre et gagne 1 point de Prestige. En cas de mise égale, le mieux placé sur la piste Initiative passe devant. (p. 4)

Faut-il payer un personnage au moment de le recruter ?

Non. Le recrutement ne coûte rien sur le moment : on règle tous ses personnages en fin de partie, et chacun resté impayé fait perdre 2 points de Prestige. Un figurant, lui, est gratuit. (p. 4, 10)

Le recrutement est-il obligatoire ?

Oui, une fois par journée, avec la carte Recrutement et sans cylindre. Si tu crains de manquer d'argent à la fin, tu peux retourner la carte et engager un figurant gratuit. (p. 4)

Que rapporte un costume complet ?

Au troisième élément, on additionne les valeurs : moins de 6 ne donne rien, 6-7 deux Livres, 8-10 une Livre et 1 point, 11-12 deux points, 13-15 trois points de Prestige. (p. 6)

Comment fonctionne la symétrie du décor ?

Deux cases qui se font face doivent recevoir la même couleur, mais on peut monter un côté avant l'autre. Un élément jaune, posé par l'orfèvre, sert de joker pour cette règle. (p. 6, 8)

Un personnage bloqué par un jeton Repos participe-t-il à la répétition en costume ?

Oui. Le jeton Repos empêche seulement de poser un cylindre dessus ; un acteur au costume complet fait quand même sa répétition. (p. 9)

Combien de jetons Repos pose-t-on à la fin d'une journée ?

Autant que de cylindres réellement utilisés, moins un, et seulement sur des personnages activés ce jour-là. Il n'y a pas de phase Repos à la sixième journée. (p. 10)

Comment départager une égalité finale ?

Entre joueurs à égalité de Prestige, celui à qui il reste le plus de Livres après avoir payé ses personnages l'emporte. (p. 10)

Comment se joue la variante solo ?

On suit les règles à deux, sans phase de mise, avec trois disques neutres sur chaque Acte. Placer seulement un ou deux cylindres dans la journée rapporte 1 point de Prestige. (p. 11)

Les erreurs fréquentes

  • Prendre du jaune avec la costumière ou le décorateurLes éléments jaunes ne s'obtiennent qu'avec l'orfèvre, un seul à chaque activation. Les autres artisans n'y ont pas accès. (p. 5-8)
  • Booster un acteur avec un jeton +3Ce jeton et le bonus des assistants servent uniquement aux artisans. Un seul jeton +3 à la fois, et pas celui gagné dans la même action. (p. 7-8)
  • Oublier les décors violets restés sur le plateauPendant la phase Ambiance, chaque décor violet que personne n'a pris fait reculer tout le monde d'une case. (p. 8)
  • Poser un cylindre sur un figurant ou un assistantNi l'un ni l'autre ne s'active. Le figurant ne sert qu'aux répétitions, l'assistant donne un bonus permanent. (p. 5, 8)

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Extensions

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Le jeu

Joueurs
1 à 4
Durée
20 à 90 min
Âge
13 ans et +
Sortie
2015
Auteur
Hervé Rigal
Éditeur
Ystari Games
Extensions
1
Règles
Livret officiel
Mise à jour
3 novembre 2026

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