Règles de SOS Dino
LOKI · 2018
- Joueurs
- 1–4
- Minutes
- 25
- Âge
- 7+
Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.
Le jeu en 30 secondes
Un jeu coopératif : quatre volcans entrent en éruption et toute l'équipe doit mettre les quatre Dinos à l'abri sur les Montagnes, en ramassant les Œufs au passage. Chaque tuile piochée fait couler la lave ou tomber une Météorite, puis permet de bouger des Dinos. La partie s'arrête quand plus aucun Dino ne reste à sauver ou que le sac est vide.
Un tour, en bref
- Pioche une tuile au hasard dans le sac et montre-la à tous.
- Pose-la : une tuile Lave prolonge le chemin de sa couleur, une Météorite tombe sur la case au même symbole.
- Fais l'action dessinée : bouger un ou deux Dinos, ou repiocher une tuile.
Comment on gagne
- Sauvetage completL'équipe gagne si les 4 Dinos et les 6 Œufs sont sauvés, soit 14 points. (p. 5)
- Au scoreSinon, compte 2 points par Dino sur une Montagne et 1 par Œuf sauvé, puis lis ton résultat dans le tableau. (p. 7)
Aide de jeu à imprimer
3 fiches A5 gratuites pour SOS Dino, d’après le livret : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.
Mise en place
Fiche joueur
Déroulement
Les règles en questions
Comment se termine une partie de SOS Dino ?
De trois façons : quand le dernier Dino encore sur le plateau atteint une Montagne, quand ce dernier Dino est éliminé par la lave ou une Météorite, ou quand le sac ne contient plus aucune tuile Danger. (p. 7)
Comment compte-t-on les points en fin de partie ?
L'équipe marque 2 points par Dino à l'abri sur une Montagne et 1 point par Œuf sauvé. Les Œufs restés dans leur Nid et les Dinos encore en bas ne rapportent rien. Le maximum est de 14 points. (p. 7)
Quel Dino ne peut pas bouger après une tuile Lave ?
Celui dont la couleur correspond aux fleurs de la tuile Lave piochée. Pour s'en souvenir, le dos de la tuile montre justement ce Dino barré. (p. 6)
Les Dinos peuvent-ils se déplacer en diagonale ?
Non. Un Dino bouge vers l'avant, vers l'arrière ou sur le côté, jamais en diagonale, et il ne peut ni entrer sur la case d'un autre Dino ni sur un obstacle. (p. 6)
Faut-il s'arrêter sur un Nid pour sauver un Œuf ?
Non, il suffit qu'un Dino passe par le Nid au cours de son déplacement ou s'y arrête. Tu prends alors le jeton Œuf et tu le poses sur une Montagne. (p. 6)
Que se passe-t-il quand le chemin de lave d'un Volcan est fermé ?
La prochaine tuile Lave de cette couleur fait exploser le Volcan : on l'enlève, la tuile Volcan dessous révèle 4 nouveaux chemins, et on prolonge l'un d'eux avant de faire l'action de la tuile. (p. 5)
Et si la case d'une tuile Météorite est déjà couverte de lave ?
La tuile Météorite retourne dans la boîte et on en pioche une autre, sans faire l'action dessinée dessus. Une Météorite posée devient ensuite un obstacle. (p. 6)
Un Dino peut-il redescendre d'une Montagne ?
Non. Un Dino arrivé sur une Montagne est sauvé : plus rien ne peut l'atteindre, ni la lave ni une Météorite, mais il ne bouge plus jusqu'au bout de la partie. (p. 6)
Comment rendre le jeu plus difficile ?
Avec la variante Buissons épineux : on place les 5 Buissons sur leurs cases dès la mise en place, ce qui ajoute des obstacles. On peut aussi les utiliser à la place des Rochers pointus. (p. 7)
Les erreurs fréquentes
- Bouger le Dino de la couleur de la tuileLe Dino assorti aux fleurs de la tuile Lave reste immobile ; seule l'action deux cases permet de choisir n'importe quel Dino. (p. 6)
- Jouer l'action d'une tuile remise dans la boîteUne Météorite qui tombe sur une case déjà sous la lave, ou une tuile Lave d'un Volcan déjà explosé dont les chemins sont de nouveau bloqués, retourne dans la boîte sans action. (p. 6)
- Déplacer un Dino en diagonaleLes déplacements se font uniquement en ligne droite, case par case, jamais en biais. (p. 6)
Ce que contient le livret
Touche une partie pour que Blob te l’explique.
Le jeu
- Joueurs
- 1 à 4
- Durée
- 25 min
- Âge
- 7 ans et +
- Sortie
- 2018
- Auteur
- Ludovic Maublanc
- Éditeur
- LOKI
- Règles
- Livret officiel
- Mise à jour
- 9 novembre 2026