Règles de Ca$h 'n Guns: Second Edition
Repos Production · 2014
- Joueurs
- 4–8
- Minutes
- 30
- Âge
- 10+
Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.
Le jeu en 30 secondes
Tu incarnes un gangster qui se dispute le butin d'un gigantesque braquage. À chaque tour, chacun vise un autre joueur avec son pistolet en mousse, mise sur une carte Balle en secret, puis les survivants se servent dans le butin. Après huit tours, le gangster encore en vie et le plus riche gagne.
Un tour, en bref
- Étale huit cartes Butin, puis choisis en secret un Clic ou un Bang !.
- Au signal du Parrain, vise un autre joueur avec ton pistolet.
- Au second signal, couche ton Personnage ou reste debout en criant « Banzaï ».
- Révélez les cartes : un Bang ! blesse sa cible, qui se couche.
- Les joueurs encore debout prennent une part de butin à tour de rôle.
Comment on gagne
- Aux dollarsAprès le 8e tour, le joueur vivant le plus riche gagne, prime des diamants comprise. (p. 3)
- Dernier survivantTous les autres sont éliminés et un seul gangster tient encore debout : il l'emporte aussitôt. (p. 3)
Aide de jeu à imprimer
4 fiches A5 gratuites pour Ca$h 'n Guns: Second Edition, d’après le livret : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun, le déroulement du tour et un aide-mémoire.
Mise en place
Fiche joueur
Déroulement
Référence
Les règles en questions
Comment se termine la partie ?
Au bout du 8e tour, une fois tout le butin réparti. Parmi les gangsters survivants, le plus riche gagne. (p. 3)
Comment départager une égalité de richesse ?
L'avantage va à celui qui compte le plus de blessures. Si l'égalité persiste, la victoire est partagée entre les joueurs concernés. (p. 3)
Combien de blessures avant d'être éliminé ?
Trois. Un joueur qui cumule 3 blessures meurt et sort de la partie. Une carte Balle peut te blesser plus d'une fois dans le même tour si plusieurs joueurs te visent. (p. 3)
Que se passe-t-il si je me couche ?
Ta carte Balle est défaussée face cachée, tu ne peux pas être blessé, mais tu ne participes pas au partage du butin de ce tour. (p. 3)
Que fait-on si ma cible s'est couchée ?
Tu défausses ta carte Balle face cachée sans l'appliquer : on ne tire pas sur un trouillard. (p. 3)
Comment fonctionne la prime des diamants ?
On compte les cartes Diamant, quelle que soit leur valeur. Celui qui en a strictement le plus prend la carte bonus de 60 000 dollars ; en cas d'égalité, personne ne l'obtient. (p. 3)
À quoi servent le kit de premiers soins et le chargeur ?
Le kit soigne toutes tes blessures dès que tu le prends. Le chargeur te fait reprendre un Bang ! de la défausse contre un Clic. Sans blessure ou sans Bang ! disponible, ils sont perdus. (p. 3)
Comment devenir le Parrain au tour suivant ?
Pendant le partage, retourne la tuile Nouveau Parrain plutôt que de prendre une carte, et récupère le bureau. L'ordre du partage en cours reste le même. (p. 3)
Que vaut une collection de tableaux ?
La valeur grimpe avec la taille de la collection : 4 000 dollars pour un tableau, 12 000 pour deux, 30 000 pour trois, jusqu'à 500 000 pour dix. (p. 3)
Les erreurs fréquentes
- Tirer sur un joueur couchéSi ta cible s'est couchée, ta carte Balle est défaussée sans effet. (p. 3)
- Prendre du butin alors qu.on est blesséUn joueur blessé se couche et ne participe pas au partage de ce tour. (p. 3)
- Oublier que les cartes servent une seule foisTu as huit cartes Balle pour huit tours : chacune n'est utilisable qu'une fois. (p. 3)
Ce que contient le livret
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Extensions
Le jeu
- Joueurs
- 4 à 8
- Durée
- 30 min
- Âge
- 10 ans et +
- Sortie
- 2014
- Auteur
- Ludovic Maublanc
- Éditeur
- Repos Production
- Extensions
- 5
- Règles
- Livret officiel
- Mise à jour
- 8 novembre 2026