Règles de Spots

CMYK · 2022

Joueurs
1–4
Minutes
25–30
Âge
10+

Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.

Le jeu en 30 secondes

Un jeu de dés canin : tu lances des dés pour couvrir les taches de tes cartes Toutou avec les bonnes valeurs. Les dés qui ne servent pas finissent enterrés sous ta niche, et trop de points enterrés font tout perdre. Le premier à valider six toutous gagne.

Un tour, en bref

  1. Choisis entre faire un tour avec une tuile Tour ou valider tes cartes Toutou complètes.
  2. Pour un tour, prends une tuile encore face colorée, retourne-la et applique ses étapes dans l'ordre.
  3. Après chaque lancer, place chaque dé sur une tache de même valeur ou enterre-le sous ta niche.
  4. Pour valider, défausse les dés de tes cartes complètes, retourne-les et pioche une carte par toutou validé.

Comment on gagne

  • Six toutous validésLe premier joueur qui valide sa sixième carte Toutou l'emporte immédiatement. (p. 16)

Aide de jeu à imprimer

3 fiches A5 gratuites pour Spots, d’après le livret : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.

  • Fiche Mise en place de Spots à imprimerMise en place
  • Fiche joueur de Spots à imprimerFiche joueur
  • Fiche Déroulement de Spots à imprimerDéroulement
Voir le détail des fiches de Spots

Les règles en questions

Comment gagne-t-on une partie de Spots ?

Dès qu'un joueur a validé sa sixième carte Toutou, il gagne aussitôt, sans attendre la fin du tour de table. (p. 16)

Quand les toutous deviennent-ils foufous ?

Quand la somme des points des dés enterrés sous ta niche dépasse 7 : 8 ou plus, c'est foufou, 7 pile ne l'est pas. Ton tour s'arrête net et tu défausses tous tes dés, ceux posés sur tes cartes comme ceux sous la niche. (p. 11)

Un jeton Nonos permet-il de relancer un seul dé ?

Non. Un Nonos fait relancer l'ensemble des dés du lancer que tu viens de faire, même ceux qui te plaisaient. Tu peux en dépenser plusieurs de suite, mais jamais pour des dés déjà posés ou enterrés. (p. 10)

Peut-on valider une seule carte Toutou complète et garder les autres ?

Non. Quand tu choisis de valider, toutes tes cartes complètes sont validées en même temps : tu défausses leurs dés, tu les retournes, puis tu pioches une nouvelle carte pour chacune. (p. 14)

Qu'est-ce que la validation express ?

Si un tour te permet de compléter toutes tes cartes à la fois, elles sont validées sur-le-champ, sans sacrifier ton prochain tour. Il faut toutefois avoir placé ou enterré tous les dés du dernier lancer sans devenir foufou, puis terminer le tour en cours. (p. 15-16)

Que faire quand il ne reste qu'une tuile Tour face colorée ?

Au début de ton tour, pose un jeton Nonos de la réserve sur cette dernière tuile, puis remets toutes les autres face colorée. Celui qui choisira ensuite cette tuile récupère le Nonos. (p. 13)

Combien de cartes Toutou peut-on avoir devant soi ?

Six au maximum, en comptant celles déjà validées. Si une validation te ferait dépasser ce nombre, tu arrêtes de piocher dès la sixième carte. (p. 16)

Comment joue-t-on à Spots en solo ?

Tu affrontes T0ut0u, un adversaire virtuel sans niche qui démarre avec un Nonos. À son tour, un dé désigne une tuile : il la retourne si elle est libre, sinon il valide la carte du dessus de la pioche. Avec deux Nonos, il en rend deux et valide aussi une carte. (p. 18)

Les erreurs fréquentes

  • Relancer seulement les dés qui déplaisentUn jeton Nonos oblige à relancer tous les dés du dernier lancer, et seulement ceux-là. (p. 10)
  • Devenir foufou à 7 points enterrésIl faut dépasser 7 : avec exactement 7 points sous la niche, tout va bien. À partir de 8, le tour s'arrête et tous tes dés sont défaussés. (p. 11)
  • Lancer à nouveau avant d'avoir rangé ses désChaque dé lancé doit être placé ou enterré avant le lancer suivant, même au sein d'une seule étape. (p. 12)
  • Oublier la limite de cartes ToutouJamais plus de six cartes devant toi, validées comprises : la pioche s'arrête à la sixième. (p. 16)

Ce que contient le livret

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Le jeu

Joueurs
1 à 4
Durée
25 à 30 min
Âge
10 ans et +
Sortie
2022
Auteur
Alex Hague
Éditeur
CMYK
Règles
Livret officiel
Mise à jour
12 novembre 2026