Règles des Bâtisseurs: Moyen-Âge
asmodee · 2013
- Joueurs
- 2–4
- Minutes
- 30
- Âge
- 10+
Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.
Le jeu en 30 secondes
Tu diriges une équipe d'Ouvriers pour construire des Bâtiments médiévaux. Ouvre des Chantiers, recrute des Ouvriers et paie-les pour qu'ils apportent pierre, bois, savoir et tuile. Chaque Bâtiment fini rapporte des Écus et des points de victoire. La partie s'arrête quand quelqu'un atteint 17 points.
Un tour, en bref
- Tu as 3 actions gratuites ; chaque action en plus coûte 5 Écus.
- Ouvre un Chantier en prenant un des 5 Bâtiments de la rangée.
- Recrute un des 5 Ouvriers proposés.
- Envoie un Ouvrier sur un de tes Chantiers en payant son salaire.
- Ou échange des actions contre des Écus : 1, 3 ou 6 selon le nombre d'actions.
Comment on gagne
- Aux pointsBâtiments et Machines finis, plus 1 point par tranche complète de 10 Écus. Égalité : points des bâtiments, puis nombre de pièces. (p. 8)
Aide de jeu à imprimer
3 fiches A5 gratuites pour Les Bâtisseurs: Moyen-Âge, d’après le livret : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.
Mise en place
Fiche joueur
Déroulement
Les règles en questions
Combien d'actions a-t-on par tour ?
Chaque tour donne 3 actions gratuites. Tu peux en acheter d'autres, autant que tu veux, en versant 5 Écus à la Réserve pour chacune. (p. 4)
Avec quoi commence chaque joueur ?
Chacun reçoit un apprenti tiré au hasard parmi les Ouvriers apprenti et 10 Écus : une pièce d'or de 5 et cinq pièces d'argent de 1. (p. 2)
Combien coûte de poser un Ouvrier sur un Chantier ?
Tu paies son salaire en Écus, indiqué en haut à droite de sa carte, plus des actions : 1 pour le premier Ouvrier posé ce tour-ci sur ce Chantier, 2 pour le deuxième, 3 pour le troisième, et ainsi de suite. (p. 5-6)
Poser deux Ouvriers sur deux Chantiers différents coûte-t-il plus cher ?
Non : sur deux Chantiers différents, chaque Ouvrier ne coûte qu'une action, donc 2 au total. Le surcoût ne vaut que pour plusieurs Ouvriers envoyés sur le même Chantier pendant un même tour. (p. 6)
Peut-on déplacer un Ouvrier déjà posé sur un Chantier ?
Non. Il reste sur ce Chantier jusqu'à ce que le Bâtiment soit terminé ; il revient alors dans ton équipe et peut repartir travailler ailleurs. (p. 5, 7)
Combien d'Écus rapportent les actions Prendre des Écus ?
Une action donne 1 Écu, deux actions donnent 3 Écus et trois actions donnent 6 Écus. (p. 6)
À quoi servent les Machines ?
Une Machine se construit comme un Bâtiment et donne ses points de victoire. Une fois finie, elle ne part pas avec les Bâtiments terminés : elle rejoint tes Ouvriers et travaille sans salaire. (p. 8)
Quand se termine la partie ?
Dès qu'un joueur finit son tour avec au moins 17 points de victoire, sans compter les Écus. Les joueurs qui n'ont pas encore joué dans ce tour de table jouent une dernière fois, pour que chacun ait autant de tours. (p. 8)
Les Écus rapportent-ils des points à la fin ?
Oui : chaque tranche complète de 10 Écus encore en ta possession vaut 1 point de victoire au décompte final. (p. 1, 8)
Comment départager une égalité ?
On regarde d'abord les points gagnés avec les bâtiments : le plus haut total l'emporte. Si c'est encore égal, le joueur qui a le plus de pièces gagne. (p. 8)
Les erreurs fréquentes
- Payer une seule action pour 3 Ouvriers sur un ChantierDans un même tour, le deuxième Ouvrier envoyé sur le même Chantier coûte 2 actions, le troisième 3, et ainsi de suite. (p. 6)
- Oublier le salaire de l'OuvrierEn plus de l'action, tu verses à la Réserve les Écus indiqués en haut à droite de la carte Ouvrier. Seules les Machines travaillent gratuitement. (p. 5, 8)
- Arrêter la partie dès les 17 pointsLe tour de table se termine pour que chacun ait joué le même nombre de tours. (p. 8)
Ce que contient le livret
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Le jeu
- Joueurs
- 2 à 4
- Durée
- 30 min
- Âge
- 10 ans et +
- Sortie
- 2013
- Auteur
- Frédéric Henry
- Éditeur
- asmodee
- Règles
- Livret officiel
- Mise à jour
- 9 novembre 2026