Règles de The Game

Nürnberger-Spielkarten-Verlag · 2015

Joueurs
1–5
Minutes
20
Âge
8+

Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.

Le jeu en 30 secondes

Un jeu de cartes coopératif de 1 à 5 joueurs. Ensemble, vous essayez de vous débarrasser des 98 cartes numérotées sur quatre piles : deux qui montent à partir de 1, deux qui descendent à partir de 100. La partie s'arrête dès que quelqu'un ne peut plus poser assez de cartes, et vous comptez celles qui restent.

Un tour, en bref

  1. Pose au moins deux cartes de ta main, une par une, sur la ou les piles de ton choix.
  2. Respecte le sens de chaque pile : plus haut sur une pile montante, plus bas sur une pile descendante.
  3. Pioche autant de cartes que tu en as posé pour refaire ta main, puis c'est au joueur suivant.

Comment on gagne

  • Victoire totaleToute l'équipe a réussi à poser les 98 cartes. (p. 2)
  • Au scoreComptez les cartes en main et dans la pioche : en garder moins de 10 est un excellent résultat. (p. 2)

Les règles en questions

Combien de cartes chaque joueur a-t-il en main ?

À 3, 4 ou 5 joueurs, chacun a 6 cartes en main. À 2 joueurs, c'est 7 cartes, et en solo 8 cartes. On complète sa main après chaque tour. (p. 1)

Combien de cartes faut-il poser à son tour ?

Au moins deux cartes tant qu'il reste de la pioche, et on peut en poser davantage. Une fois la pioche vide, une seule carte suffit. (p. 1-2)

Comment fonctionne le rétro (jouer 10 de moins ou de plus) ?

Sur une pile croissante, on peut poser une carte exactement 10 de moins que celle du dessus, par exemple 37 sur 47. Sur une pile décroissante, exactement 10 de plus, par exemple 75 sur 65. (p. 2)

Peut-on utiliser plusieurs rétros dans le même tour ?

Oui, aussi souvent qu'on le veut et sur différentes piles. On peut les alterner avec des poses normales dans n'importe quel ordre. (p. 2)

Peut-on dire quelles cartes on a en main ?

Non, citer des valeurs numériques est toujours interdit, y compris pour demander celles des autres. Toute autre communication est permise, comme demander de ne pas jouer sur telle pile. (p. 2)

Que se passe-t-il quand la pioche est vide ?

On continue sans repiocher et chacun ne doit plus poser qu'au moins une carte par tour. Un joueur qui n'a plus de cartes est simplement sauté. (p. 2)

Comment se termine la partie ?

Dès qu'un joueur ne peut pas poser le nombre minimum de cartes à son tour : deux s'il reste de la pioche, une sinon. On compte alors les cartes non posées. (p. 2)

Quel est un bon score à The Game ?

On additionne les cartes restant en main et dans la pioche : moins de 10, c'est excellent. Si les 98 cartes sont posées, la victoire est totale. (p. 2)

Comment jouer en mode expert ?

Chaque joueur doit poser au moins 3 cartes par tour au lieu de 2. Pour corser encore, on distribue une carte de moins au départ à chacun. (p. 2)

Les erreurs fréquentes

  • Annoncer ses chiffres à demi-motAucune valeur ne doit être dite, ni pour soi ni pour les autres. Tu peux en revanche demander de ne pas toucher à une pile. (p. 2)
  • Faire un retour en arrière de 9 ou de 11Le rétro n'est permis qu'avec un écart pile de 10 : 10 de moins sur une pile montante, 10 de plus sur une pile descendante. (p. 2)
  • Continuer à poser deux cartes pioche videQuand il n'y a plus de pioche, une seule carte par tour suffit. (p. 2)

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Le jeu

Joueurs
1 à 5
Durée
20 min
Âge
8 ans et +
Sortie
2015
Auteur
Steffen Benndorf
Éditeur
Nürnberger-Spielkarten-Verlag
Règles
Livret officiel
Mise à jour
3 novembre 2026