Règles du Clan des Loups

Pandasaurus Games · 2022

Joueurs
2–5
Minutes
75
Âge
14+

Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.

Le jeu en 30 secondes

Chacun mène une meute de loups sur une carte de régions. Tu déplaces tes loups, bâtis des tanières, rallies des loups solitaires, chasses des proies et prends des cases aux meutes rivales. Trois décomptes de régions arrivent au fil du cycle lunaire ; la partie s'arrête à la Pleine lune, et le plus de points gagne.

Un tour, en bref

  1. Fais 2 actions au choix, éventuellement la même deux fois.
  2. Paie chaque action en retournant des tuiles Terrain du même terrain que la case visée.
  3. Utilise des jetons Action bonus si tu veux jouer des actions en plus.
  4. Ta chasse se déclenche toute seule si tes loups occupent 3 cases autour d'une proie.
  5. Après tes actions, regarde si le cycle lunaire déclenche un décompte de régions.

Comment on gagne

  • Aux pointsAdditionne les points des décomptes de régions et la meilleure valeur révélée sur chacune des 6 pistes de ton plateau. Le total le plus haut gagne. (p. 17)

Les règles en questions

Combien d'actions peut-on faire par tour ?

Chaque tour, tu effectues 2 actions au choix, et tu peux refaire deux fois la même. Des jetons Action bonus permettent d'en jouer davantage, en payant leur coût normalement. (p. 6)

Comment payer le coût d'une action ?

En retournant des tuiles Terrain de ton plateau personnel, toutes du même terrain que la case visée : 1 pour se déplacer, 2 pour construire, hurler ou améliorer, 3 pour dominer. Un jeton Terrain bonus remplace une tuile de n'importe quel terrain. (p. 7-13)

Comment se termine la partie ?

La partie s'arrête à la fin du tour pendant lequel un pion est posé sur la case Pleine lune du plateau Cycle lunaire correspondant à ton nombre de joueurs. Les dates suivantes sont ignorées. (p. 17)

Comment calcule-t-on le contrôle d'une région ?

Chaque Loup alpha, Loup de meute et Tanière vaut 1 point de Contrôle, et chaque Antre en vaut 3. Le joueur qui en a le plus prend le jeton Scoring de la région, le deuxième gagne un jeton PV. (p. 16)

Comment départager une égalité de contrôle dans une région ?

Les Loups alpha départagent : à égalité de points, celui qui en a le plus l'emporte. Si l'égalité persiste pour la première place, chaque joueur concerné reçoit un jeton PV de la plus petite valeur et les autres ne marquent rien. (p. 16)

Comment départager une égalité au score final ?

Le joueur qui possède le plus de jetons Scoring de Région l'emporte. S'il y a encore égalité, c'est celui qui a le plus de loups sur le plateau. (p. 17)

Que se passe-t-il quand un Loup alpha arrive sur la case d'un loup de meute adverse ?

Si le loup de meute est seul sur sa case, l'alpha peut s'y arrêter. Le loup de meute fuit alors vers la case vide ou alliée la plus proche, au choix du joueur de l'alpha. (p. 9)

Comment chasser une proie ?

Il faut avoir des loups, alpha ou de meute, sur 3 cases adjacentes à un jeton Proie. La chasse est automatique en fin d'action, ne coûte aucune tuile et rapporte le jeton Proie. On ne peut pas avoir deux fois la même espèce. (p. 14)

Qu'est-ce qui change à 2 joueurs ?

On joue sans plateau de Départ et on affronte une meute fictive qui compte pour le Contrôle des régions. Chasser ne donne plus de jeton Action bonus, et le deuxième joueur en reçoit un à son premier tour. (p. 18-20)

Les erreurs fréquentes

  • Vérifier le terrain des cases traverséesPour te déplacer, seul le terrain de la case d'arrivée doit correspondre à la tuile retournée. Tous les loups déplacés finissent sur ce même terrain. (p. 8)
  • Construire loin de ses Loups alphaUne Tanière se pose sur la case d'un de tes Loups alpha ou juste à côté, jamais sous un Loup de meute adverse. (p. 10)
  • Mettre plusieurs Antres dans la même régionUne seule de tes Antres par plateau Région, et seulement sur une Tanière voisine d'un Point d'eau. (p. 11)
  • Croire qu'on gagne une égalité de contrôle aux pointsÀ contrôle égal, le joueur avec le plus de Loups alpha dans la région passe devant. (p. 16)

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Le jeu

Joueurs
2 à 5
Durée
75 min
Âge
14 ans et +
Sortie
2022
Auteur
Ashwin Kamath
Éditeur
Pandasaurus Games
Règles
Livret officiel
Mise à jour
3 novembre 2026