Règles d’Under Falling Skies
Czech Games Edition (CGE) · 2020
- Joueurs
- 1
- Minutes
- 20–40
- Âge
- 12+
Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.
Le jeu en 30 secondes
Un jeu de dés en solo : tu défends ta ville contre une invasion extraterrestre depuis une base souterraine. Chaque dé posé dans une salle déclenche un effet, mais fait aussi descendre les Vaisseaux ennemis de sa colonne. Tu gagnes en menant ta recherche jusqu'au bout, tu perds si le Vaisseau-mère descend trop bas ou si ta base encaisse trop de dégâts.
Un tour, en bref
- Planification : lance les 5 dés et pose-les un par un, chacun dans une colonne différente. Les Vaisseaux de la colonne descendent d'autant.
- Après chaque dé blanc posé, relance les dés qu'il te reste en main.
- Salles : résous tes dés dans l'ordre que tu veux, en payant l'énergie demandée.
- Vaisseau-mère : il descend d'une rangée, applique son action, puis largue les Vaisseaux en attente.
Comment on gagne
- VictoireTon marqueur atteint la dernière case de la piste Recherche : tu gagnes immédiatement. (p. 9)
- DéfaiteLe Vaisseau-mère arrive sur la rangée au crâne, ou ta base subit le maximum de dégâts : tu perds aussitôt. (p. 9)
Les règles en questions
Comment gagne-t-on ou perd-on une partie ?
Tu gagnes dès que ton marqueur Recherche touche le haut de sa piste. Tu perds aussitôt si le Vaisseau-mère arrive sur la rangée au crâne ou si le marqueur Dégâts descend jusqu'au crâne de sa piste. (p. 9)
Quand faut-il relancer les dés pendant la planification ?
Chaque fois que tu poses un dé blanc, tu relances tous les dés encore en main. Avec deux dés blancs, cela fait deux relances, ou une seule si un dé blanc est posé en dernier. (p. 4)
Combien de cases l'excavatrice peut-elle avancer ?
Un seul dé par manche peut aller sur une case pas encore creusée, et sa valeur doit au moins égaler la distance depuis l'excavatrice. En phase des Salles, tu paies 1 énergie pour l'y amener. (p. 4, 7)
Que fait une salle Canon AA ?
Un dé posé dessus fait descendre les Vaisseaux de sa colonne d'une case de moins que sa valeur ; avec un 1, ils ne bougent pas du tout. En phase des Salles, ce dé est simplement retiré. (p. 5, 6)
Peut-on additionner deux salles Recherche ?
Non. Chaque salle se résout seule : la somme des cases franchies doit tenir dans sa propre valeur. Seuls les dés d'une même salle à plusieurs cases s'additionnent. (p. 6, 7)
Que deviennent les Vaisseaux abattus par un Chasseur ?
Un Chasseur détruit chaque Vaisseau posé sur une Explosion dont le chiffre ne dépasse pas sa valeur. Les violets remontent sur le Vaisseau-mère pour être largués de nouveau, les blancs sortent du plateau. (p. 6)
Dans quel ordre larguer les Vaisseaux du Vaisseau-mère ?
Les violets passent avant les blancs. On remplit d'abord les colonnes vides, puis celle dont le Vaisseau le plus haut est le plus éloigné ; en cas d'égalité, tu choisis. Si tout est plein, le reste attend. (p. 9)
Comment régler le niveau de difficulté ?
Le niveau de menace correspond au nombre de tuiles Ciel tirées au hasard et retournées face Menace : 0 pour une partie facile, 1 en standard, jusqu'à 4 pour les plus aguerris. (p. 10)
Comment fonctionnent les robots ?
Une salle Robot pose un dé bleu à sa valeur, au plus 6, dans une case libre déjà creusée. Il arrive désactivé ; ensuite, chaque utilisation baisse sa valeur de 1. Deux robots au maximum. (p. 11)
Les erreurs fréquentes
- Appliquer le modificateur au mouvement des VaisseauxLe bonus ou malus d'une salle ne change que sa valeur en phase des Salles. Les Vaisseaux descendent de la valeur brute du dé, sauf sur un Canon AA. (p. 5, 6)
- Utiliser une salle multicases à moitié remplieToutes ses cases doivent porter un dé. S'il en manque un, les dés déjà posés sont retirés sans aucun effet. (p. 6)
- Ignorer le crâne pendant la planificationSi un Vaisseau fait descendre le Vaisseau-mère jusqu'à la rangée au crâne dès la planification, la défaite est immédiate aussi. (p. 8)
- Résoudre chaque Vaisseau dès qu'il bougeTous les Vaisseaux de la colonne descendent ensemble d'abord. Ensuite seulement, tu appliques l'effet de leur case d'arrivée, en partant du plus haut. (p. 5)
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Fiches à imprimer
Le jeu
- Joueurs
- 1
- Durée
- 20 à 40 min
- Âge
- 12 ans et +
- Sortie
- 2020
- Auteur
- Tomáš Uhlíř
- Éditeur
- Czech Games Edition (CGE)
- Règles
- Livret officiel
- Mise à jour
- 3 novembre 2026