Règles de Zombicide

CMON Global Limited · 2012

Joueurs
1–6
Minutes
60
Âge
14+

Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.

Le jeu en 30 secondes

Un jeu coopératif : avec tes coéquipiers, tu mènes des survivants dans une ville envahie de zombies, que le jeu dirige tout seul. Chaque mission fixe ses objectifs : fouiller, s'équiper, tuer des zombies, atteindre une sortie. Plus tes survivants gagnent d'expérience, plus il arrive de zombies. L'équipe gagne dès que la mission est remplie, et perd si tous les survivants meurent.

Un tour, en bref

  1. Chaque joueur active ses survivants à tour de rôle : trois actions chacun au départ, pour bouger, fouiller, ouvrir, combattre. (p. 4, 10)
  2. Les zombies attaquent ceux qui partagent leur zone, sinon ils avancent vers les survivants visibles ou le bruit. (p. 12)
  3. De nouveaux zombies apparaissent dans chaque zone d'invasion, selon le niveau du survivant le plus expérimenté. (p. 13)
  4. On retire les pions Bruit et le pion Premier joueur passe à gauche. (p. 4)

Comment on gagne

  • Mission accomplieTous les joueurs gagnent dès que les objectifs de la mission sont remplis, même si des survivants sont tombés en chemin. (p. 4-5)
  • DéfaitePlus aucun survivant n'est en vie. (p. 4)

Les règles en questions

Combien de survivants chaque joueur contrôle-t-il ?

Cela dépend du nombre de joueurs : 4 survivants en solo, 3 chacun à deux, 2 chacun à trois, et un seul par personne de 4 à 6 joueurs. (p. 4)

Comment gagne-t-on ou perd-on une partie ?

Le jeu est coopératif : toute la table l'emporte dès que les objectifs de la mission sont atteints, même si des survivants sont morts en héros. La défaite arrive quand plus aucun survivant n'est en vie. (p. 4)

Combien de blessures un survivant peut-il encaisser ?

Chaque attaque de zombie réussit d'office : le survivant jette un équipement de son choix et prend une carte Blessure à sa place. À la deuxième Blessure, il est éliminé et perd tout son inventaire. (p. 12)

Comment tuer un Fatty ou l'Abomination ?

Un Fatty demande une arme qui inflige au moins 2 dégâts par succès, l'Abomination au moins 3. Un Molotov règle aussi le cas de l'Abomination, puisqu'il détruit tout dans la zone visée. (p. 9, 17)

Un tir peut-il toucher un autre survivant ?

Oui : à distance, le tireur ne choisit pas ses cibles et les touches vont d'abord aux survivants présents dans la zone visée, puis aux Walkers, aux Fatties et enfin aux Runners. Seul le fusil de sniper permet de choisir. (p. 17)

Combien de fois peut-on fouiller par tour ?

Une seule fouille par survivant et par tour, même avec une action gratuite. Elle se fait dans un bâtiment, dans une zone sans zombie : on tire une carte Équipement qu'on garde ou qu'on défausse. (p. 10)

Quand un survivant gagne-t-il une quatrième action ?

Dès 7 points d'expérience, il passe au niveau jaune et dispose désormais de 4 actions par tour. Attention, les invasions se lisent au niveau du survivant le plus avancé, donc les zombies arrivent plus nombreux. (p. 9, 13)

Que se passe-t-il quand il manque des figurines de zombies ?

On place ce qui reste de ce type, puis tous les zombies de ce type obtiennent aussitôt une activation de plus. Le manque de figurines n'épargne donc jamais les survivants. (p. 14)

Comment fonctionne la carte Bouche d'égout ?

Rien n'apparaît dans la zone d'invasion concernée. À la place, les zombies indiqués sortent de chaque bouche d'égout située sur une dalle où se trouve au moins un survivant. (p. 14)

Les erreurs fréquentes

  • Sortir d'une zone pleine de zombies pour une actionQuitter une zone coûte une action de plus par zombie présent, et entrer dans une zone occupée arrête le déplacement. (p. 10)
  • Révéler un bâtiment sans piocher pour chaque pièceÀ la première porte ouverte, tire une carte Zombie pour chaque zone du bâtiment et place ces zombies. (p. 10)
  • Lire la carte Zombie au niveau du joueur actifOn prend toujours la ligne du survivant le plus avancé encore en vie, pour toutes les invasions. (p. 9, 13)

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Le jeu

Joueurs
1 à 6
Durée
60 min
Âge
14 ans et +
Sortie
2012
Auteur
Raphaël Guiton
Éditeur
CMON Global Limited
Extensions
66
Règles
Livret officiel
Mise à jour
3 novembre 2026