D’après le livret officiel

Aide de jeu Break the Code à imprimer

3 fiches A5 gratuites pour Break the Code (2 à 4 joueurs, 15 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place de Break the Code à imprimer

Mise en place

La mise en place à 2, 3 ou 4 joueurs.

  • Les tuiles Chiffre · p. 2
  • Combien de tuiles ? · p. 3, 6
  • Pas à pas · p. 3, 6
  • La feuille de notes · p. 2
v1 · 9 nov. 2026
Fiche joueur de Break the Code à imprimer

Fiche joueur1 par joueur

Les deux actions possibles et la façon de répondre aux questions.

  • A. Poser une question · p. 3, 7
  • B. Deviner les tuiles · p. 5, 7
  • Répondre à une question · p. 4
  • À ne pas oublier
v1 · 9 nov. 2026
Fiche Déroulement de Break the Code à imprimer

Déroulement

Le tour de jeu et la fin de partie à 2 et à 3 ou 4 joueurs.

  • Le tour · p. 3, 7
  • À 2 joueurs · p. 5
  • À 3 ou 4 joueurs · p. 7-8
  • Exemple de mauvaise réponse · p. 5
  • Personne n’a trouvé ? · p. 8
v1 · 9 nov. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

À 2 joueurs4 pages A5soit 2 feuilles A4
À 4 joueurs6 pages A5soit 3 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

Break the Code en 30 secondes

Un jeu de déduction de 2 à 4 joueurs. Chacun cache des tuiles Chiffre derrière son paravent et pose des questions tirées de cartes pour en savoir plus sur celles des autres. À 2, on cherche les tuiles adverses ; à 3 ou 4, celles cachées au centre de la table. Le premier qui retrouve chaque chiffre avec sa couleur gagne.

Toutes les règles de Break the Code, avec Blob

Questions sur les fiches de Break the Code

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 2 à 4 selon la partie. Elle tient sur une page. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de Break the Code (JELLY JELLY GAMES). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de Break the Code (JELLY JELLY GAMES).