D’après le livret officiel

Aide de jeu Capital Lux 2: Generations à imprimer

3 fiches A5 gratuites pour Capital Lux 2: Generations (1 à 4 joueurs, 15 à 40 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place de Capital Lux 2: Generations à imprimer

Mise en place

La mise en place pas à pas et les configurations conseillées.

  • Sur la table · p. 1
  • Configurations conseillées · p. 1
  • Matériel · p. 1
v1 · 12 nov. 2026
Fiche joueur de Capital Lux 2: Generations à imprimer

Fiche joueur1 par joueur

Une par joueur : le draft, le tour, la fin de manche.

  • 1 · Draft · p. 1
  • 2 · À ton tour : joue 1 carte · p. 2
  • 3 · Fin de manche · p. 2
  • Le piège · p. 2
  • Score final · p. 2
v1 · 12 nov. 2026
Fiche Déroulement de Capital Lux 2: Generations à imprimer

Déroulement

Résolution, cartes Bonus, manche suivante et fin de partie.

  • Chaque manche · p. 1
  • Résolution · p. 2
  • Cartes Bonus · p. 2
  • Manche suivante · p. 2
  • Fin de partie · p. 2
v1 · 12 nov. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

En solo3 pages A5soit 2 feuilles A4
À 4 joueurs6 pages A5soit 3 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

Capital Lux 2: Generations en 30 secondes

Pendant trois manches, tu drafts une main de 6 cartes Citoyen de quatre couleurs, puis tu les poses soit dans ta Cité pour marquer des points, soit dans la Capitale pour déclencher un pouvoir. En fin de manche, tout district de ta Cité qui dépasse celui de la Capitale est perdu. Le meilleur total après la troisième manche l'emporte.

Toutes les règles de Capital Lux 2: Generations, avec Blob

Questions sur les fiches de Capital Lux 2: Generations

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 1 à 4 selon la partie. Elle tient sur une page. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de Capital Lux 2: Generations (Aporta Games). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de Capital Lux 2: Generations (Aporta Games).