D’après le livret officiel

Aide de jeu Endeavor: Eaux profondes à imprimer

3 fiches A5 gratuites pour Endeavor: Eaux profondes (1 à 4 joueurs, 60 à 120 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place d’Endeavor: Eaux profondes à imprimer

Mise en place

La mise en place pas à pas.

  • Au centre de la table · p. 4-5
  • Le casier des spécialistes · p. 5
  • Chaque joueur · p. 4
  • Co-Op et solo · p. 16
v1 · 2 oct. 2026
Fiche joueur d’Endeavor: Eaux profondes à imprimer

Fiche joueur1 par joueurRecto verso

Recto verso, une par joueur : la manche, les cinq actions, les erreurs fréquentes.

  • Chaque manche, phase 1 · préparation · p. 6-7
  • Phase 2 · à ton tour · p. 8
  • Les revues · p. 12
  • Promotion · p. 13
  • Connexion · p. 13
  • Plateau Impact · p. 14
  • Icônes de zone · p. 13
  • Les erreurs fréquentes
v1 · 2 oct. 2026
Fiche Déroulement d’Endeavor: Eaux profondes à imprimer

Déroulement

Les manches, la fin de manche et le décompte final.

  • Une manche · p. 6, 14
  • Décompte final · p. 15
  • Majorités · p. 15
  • Victoire · p. 15
  • Co-Op / solo · p. 16
v1 · 2 oct. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

En solo4 pages A5soit 2 feuilles A4
À 4 joueurs10 pages A5soit 5 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

Endeavor: Eaux profondes en 30 secondes

Tu diriges une équipe qui explore et protège les océans, de la surface jusqu'aux abysses. Chaque manche, tu recrutes un spécialiste et tu l'actives avec des disques pour déplacer tes submersibles, découvrir des zones, plonger, protéger et publier. On joue un scénario choisi au départ, en compétitif, en coopératif ou en solo. Après six manches, le meilleur score gagne.

Toutes les règles d’Endeavor: Eaux profondes, avec Blob

Questions sur les fiches d’Endeavor: Eaux profondes

Les fiches couvrent-elles les extensions ?

Non : les fiches couvrent le jeu de base. Endeavor: Eaux profondes compte 3 extensions ; Blob répond aux questions sur Minis extensions, Endeavor: Mers inconnues et les autres.

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 1 à 4 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel d’Endeavor: Eaux profondes (Burnt Island Games). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret d’Endeavor: Eaux profondes (Burnt Island Games).