D’après le livret officiel

Aide de jeu Mage Knight: Jeu de Plateau à imprimer

3 fiches A5 gratuites pour Mage Knight: Jeu de Plateau (1 à 4 joueurs, 60 à 240 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place de Mage Knight: Jeu de Plateau à imprimer

Mise en place

La mise en place du premier scénario.

  • Le plateau · p. 2-3
  • Ennemis et cartes · p. 4
  • Mana et plateaux · p. 6
  • Chaque joueur · p. 5
v1 · 6 oct. 2026
Fiche joueur de Mage Knight: Jeu de Plateau à imprimer

Fiche joueur1 par joueurRecto verso

Recto verso, une par joueur : le tour, les cartes, le combat, les soins.

  • Jouer une carte · p. 7-8
  • Fin de ton tour · p. 7
  • Combat en 4 phases · p. 10-11
  • Soigner, se reposer · p. 12
  • Village · p. 9
  • Unités · p. 9-10
  • Les erreurs fréquentes
v1 · 6 oct. 2026
Fiche Déroulement de Mage Knight: Jeu de Plateau à imprimer

Déroulement

Les rounds, la montée de niveau, la nuit et le décompte final.

  • Un Round · p. 7, 13
  • Montée de niveau · p. 17
  • Règles de Nuit · p. 18
  • Sites rencontrés · p. 13-16
  • Fin de partie · p. 18-19
v1 · 6 oct. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

En solo4 pages A5soit 2 feuilles A4
À 4 joueurs10 pages A5soit 5 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

Mage Knight: Jeu de Plateau en 30 secondes

Tu incarnes un Mage Knight qui envahit l'Empire Atlante. Avec ton deck de cartes, tu te déplaces, explores de nouvelles tuiles, recrutes des Unités et combats ennemis et garnisons pour gagner de la Renommée. La partie alterne Rounds de Jour et de Nuit. Le scénario d'initiation s'arrête peu après la découverte d'une Cité, et le plus renommé l'emporte.

Toutes les règles de Mage Knight: Jeu de Plateau, avec Blob

Questions sur les fiches de Mage Knight: Jeu de Plateau

Les fiches couvrent-elles les extensions ?

Non : les fiches couvrent le jeu de base. Mage Knight: Jeu de Plateau compte 5 extensions ; Blob répond aux questions sur The Lost Legion Expansion, Krang Character Expansion et les autres.

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 1 à 4 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de Mage Knight: Jeu de Plateau (WizKids (I)). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de Mage Knight: Jeu de Plateau (WizKids (I)).