D’après le livret officiel

Aide de jeu Escape Plan à imprimer

4 fiches A5 gratuites pour Escape Plan (1 à 5 joueurs, 60 à 120 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun, le déroulement du tour et un aide-mémoire.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place d’Escape Plan à imprimer

Mise en place

La mise en place pas à pas.

  • La ville et la police · p. 4
  • Les lieux et la réserve · p. 4
  • Chaque joueur · p. 5
  • À 2 joueurs : Sandra · p. 5
v1 · 22 oct. 2026
Fiche joueur d’Escape Plan à imprimer

Fiche joueur1 par joueurRecto verso

Recto verso, une par joueur : se déplacer, éviter la police, les lieux.

  • Consigne · p. 16
  • Carte Contact · p. 13
  • À ne pas oublier
v1 · 22 oct. 2026
Fiche Déroulement d’Escape Plan à imprimer

Déroulement

Les 3 jours, la Notoriété, la fuite et le décompte final.

  • Un jour, en 6 phases · p. 6-8, 18
  • Franchir un palier · p. 20
  • Fuir, le jour 3 · p. 21
  • Décompte final · seuls les évadés peuvent gagner · p. 21
v1 · 22 oct. 2026
Fiche Référence d’Escape Plan à imprimer

Référence

Cartes Contact, tuiles Équipement, Trafiquant et Avantage, mode 2 joueurs.

  • Équipement · p. 16, 24
  • Trafiquant · 1 usage · p. 15, 24
  • Cartes Contact · p. 19, 24
  • Membre de gang · p. 19
  • Avantages · p. 19, 24
  • Sandra, à 2 joueurs · p. 22
v1 · 22 oct. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

En solo5 pages A5soit 3 feuilles A4
À 5 joueurs13 pages A5soit 7 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

Escape Plan en 30 secondes

Après un braquage, chacun tente de fuir une ville que la police boucle peu à peu. Pendant trois jours, tu parcours les quartiers pour récupérer ton argent caché dans des Combines, des Planques et des Consignes, en évitant les Policiers. Le troisième jour, il faut sortir par la dernière sortie ouverte : seul un évadé peut gagner.

Toutes les règles d’Escape Plan, avec Blob

Questions sur les fiches d’Escape Plan

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 1 à 5 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel d’Escape Plan (Eagle-Gryphon Games). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret d’Escape Plan (Eagle-Gryphon Games).