D’après le livret officiel

Aide de jeu Glen More II: Chronicles à imprimer

5 fiches A5 gratuites pour Glen More II: Chronicles (2 à 4 joueurs, 90 à 120 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun, le déroulement du tour, un aide-mémoire et ce qu’ajoutent les extensions.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place de Glen More II: Chronicles à imprimer

Mise en place

La mise en place pas à pas.

  • Chaque joueur · p. 5
  • Au centre · p. 5-6
  • Ordre de départ et Rondel · p. 5-6
  • Ordre sur le Rondel · p. 6
v1 · 21 oct. 2026
Fiche joueur de Glen More II: Chronicles à imprimer

Fiche joueur1 par joueurRecto verso

Recto verso, une par joueur : le tour, la pose, les activations, le Marché.

  • Un tour · p. 8
  • Poser une tuile · p. 10-11
  • Activer · p. 12-13
  • Le Marché · p. 9
  • Personnage et Plateau de Clan · p. 15
  • Effets immédiats (coin bas gauche) · p. 12
  • Échanges courants · p. 13
  • Souvent oublié
v1 · 21 oct. 2026
Fiche Déroulement de Glen More II: Chronicles à imprimer

Déroulement

Les manches, le Dé, les décomptes et la fin de partie.

  • Les manches · p. 7-8
  • Le Dé (joueur fantôme) · p. 7
  • Décompte (×4) · p. 16
  • Fin de partie · p. 16
v1 · 21 oct. 2026
Fiche Référence de Glen More II: Chronicles à imprimer

RéférenceRecto verso

Recto verso : les Domaines de Clan et les 11 Lieux Emblématiques du jeu de base.

  • Domaines de Clan · p. 17-18
  • Les 11 Lieux du jeu de base · p. 17
v1 · 21 oct. 2026
Fiche Extensions de Glen More II: Chronicles à imprimer

Extensions

Les 8 Chroniques de la boîte : ce que chacune ajoute.

  • Les Chroniques
v1 · 21 oct. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

À 2 joueurs9 pages A5soit 5 feuilles A4
À 4 joueurs13 pages A5soit 7 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

Glen More II: Chronicles en 30 secondes

Tu diriges un clan écossais et tu agrandis ton Territoire tuile après tuile. Les tuiles se prennent sur un Rondel où joue toujours le pion le plus en retard. Chaque tuile posée s'active avec ses voisines pour produire des ressources, du whisky ou des points. Quatre décomptes comparent les clans, puis un décompte final désigne le gagnant.

Toutes les règles de Glen More II: Chronicles, avec Blob

Questions sur les fiches de Glen More II: Chronicles

Les fiches couvrent-elles les extensions ?

Oui : la fiche « Extensions » résume ce qu’ajoutent les extensions de Glen More II: Chronicles dont nous avons le livret. Les autres fiches couvrent le jeu de base.

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 2 à 4 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de Glen More II: Chronicles (Funtails). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de Glen More II: Chronicles (Funtails).