D’après le livret officiel

Aide de jeu Glory: Un jeu de Chevaliers à imprimer

4 fiches A5 gratuites pour Glory: Un jeu de Chevaliers (1 à 4 joueurs, 45 à 120 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun, le déroulement du tour et un aide-mémoire.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place de Glory: Un jeu de Chevaliers à imprimer

Mise en place

La préparation pas à pas et la mise en place du tournoi.

  • Choisir le tournoi · p. 6
  • Au centre de la table · p. 6-8
  • Chaque joueur · p. 7-8
  • Le tournoi de chaque manche · p. 9
v1 · 9 nov. 2026
Fiche joueur de Glory: Un jeu de Chevaliers à imprimer

Fiche joueur1 par joueurRecto verso

Recto verso, une par joueur : les actions, la phase de voyage, puis le duel étape par étape.

  • Les cases d’action · p. 11
  • Phase de voyage · p. 12
  • À ne pas oublier
  • Chaque engagement · p. 15
  • Les dés · p. 14, 27
  • Égalité · p. 16, 28
  • Duel gagné · p. 16
  • Duel perdu · p. 16
v1 · 9 nov. 2026
Fiche Déroulement de Glory: Un jeu de Chevaliers à imprimer

Déroulement

Les phases d’une manche, le tournoi, la fin de partie et les titres.

  • Une manche · p. 10-13, 28
  • Nouvel ordre d’initiative · p. 12
  • Inscription · p. 13
  • Ordre des duels · p. 17
  • Prestige · p. 17
  • Titres et victoire · p. 13, 17, 25
v1 · 9 nov. 2026
Fiche Référence de Glory: Un jeu de Chevaliers à imprimer

Référence

Les soutiens, les reliques et les cartes Titre en un coup d’œil.

  • Soutiens · p. 23
  • Reliques · p. 24
  • Titres · p. 25
v1 · 9 nov. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

En solo5 pages A5soit 3 feuilles A4
À 4 joueurs11 pages A5soit 6 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

Glory: Un jeu de Chevaliers en 30 secondes

Tu incarnes un chevalier qui se prépare pendant trois manches : tu places tes pions pour gagner Force, Foi, écus, soutiens et meilleur équipement, puis tu voyages avec tes cartes. Chaque manche se termine par un tournoi où tu enchaînes les duels aux dés. Après le troisième tournoi et les titres, le plus glorieux gagne.

Toutes les règles de Glory: Un jeu de Chevaliers, avec Blob

Questions sur les fiches de Glory: Un jeu de Chevaliers

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 1 à 4 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de Glory: Un jeu de Chevaliers (Strategos Games). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de Glory: Un jeu de Chevaliers (Strategos Games).