D’après le livret officiel

Aide de jeu Marchands d'Empire à imprimer

3 fiches A5 gratuites pour Marchands d'Empire (3 à 4 joueurs, 60 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place de Marchands d'Empire à imprimer

Mise en place

La mise en place pas à pas.

  • Le but · p. 2
  • Le plateau · p. 3
  • Préparer la table · p. 3
  • Ville déjà garnie ? · p. 3
  • Placer les caravanes · p. 3
v1 · 9 nov. 2026
Fiche joueur de Marchands d'Empire à imprimer

Fiche joueur1 par joueurRecto verso

Recto verso, une par joueur : programmer sa caravane, collecter, livrer.

  • Aligner ses pions action · p. 4
  • Transaction : collecter · p. 4-5
  • Transaction : livrer un contrat · p. 5
  • Ordre impossible · p. 5
  • Garder le contrat · p. 5
  • Construire une église · p. 5
  • Placer des électeurs · p. 6
  • Ravitaillement · p. 5
v1 · 9 nov. 2026
Fiche Déroulement de Marchands d'Empire à imprimer

Déroulement

Les cinq phases du tour, les monopoles et le décompte final.

  • Un tour en 5 phases · p. 4-6
  • Monopoles · p. 6
  • Décompte final · p. 6-7
  • À 2 ou 3 joueurs · p. 7
  • À 4 joueurs · p. 7
v1 · 9 nov. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

À 3 joueurs8 pages A5soit 4 feuilles A4
À 4 joueurs10 pages A5soit 5 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

Marchands d'Empire en 30 secondes

Un jeu de programmation pour 2 à 4 marchands. Chaque tour, tu donnes en secret jusqu'à six ordres à ta caravane pour récolter des ressources et livrer des contrats dans les villes de l'empire. Chaque contrat livré te laisse choisir deux récompenses : écus, église ou électeurs. Après 12 tours (9 en partie courte), on compare l'influence religieuse, politique et économique.

Toutes les règles de Marchands d'Empire, avec Blob

Questions sur les fiches de Marchands d'Empire

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 3 à 4 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de Marchands d'Empire (Tilsit). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de Marchands d'Empire (Tilsit).