D’après le livret officiel

Aide de jeu Mémoire 44 à imprimer

4 fiches A5 gratuites pour Mémoire 44 (2 à 4 joueurs, 30 à 45 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun, le déroulement du tour et un aide-mémoire.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place de Mémoire 44 à imprimer

Mise en place

Installer une bataille pas à pas.

  • Le champ de bataille · p. 4
  • Les troupes · p. 4
  • Autour du plateau · p. 4-5
  • Pour bien démarrer
v1 · 30 oct. 2026
Fiche joueur de Mémoire 44 à imprimer

Fiche joueur1 par joueurRecto verso

Recto verso, une par joueur : le tour, les unités, les dés et la retraite.

  • Les 5 étapes · p. 6-11
  • Les unités · p. 7-9
  • Se déplacer · p. 7
  • Choisir sa cible · p. 8-9
  • Lire les dés · p. 3, 10
  • La retraite · p. 10
  • Les erreurs fréquentes
v1 · 30 oct. 2026
Fiche Déroulement de Mémoire 44 à imprimer

Déroulement

Le but, l’alternance des tours, les cartes et les parties en équipe.

  • Gagner · p. 6
  • Une partie · p. 6
  • Les cartes · p. 5
  • Un combat · p. 8
  • En équipe, jusqu’à 6 · p. 17
  • Avec des enfants · p. 17
  • Overlord · p. 17
v1 · 30 oct. 2026
Fiche Référence de Mémoire 44 à imprimer

Référence

Les effets des terrains et des obstacles en un coup d’œil.

  • Terrains · p. 13-15
  • Obstacles · p. 16
  • Unités spéciales · p. 12-13
v1 · 30 oct. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

À 2 joueurs7 pages A5soit 4 feuilles A4
À 4 joueurs11 pages A5soit 6 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

Mémoire 44 en 30 secondes

Un duel de figurines qui rejoue des batailles de 1944, Alliés contre Allemands. Le plateau est coupé en trois secteurs, et tu n'actives tes unités qu'en jouant une carte de Commandement. Infanterie, blindés et artillerie avancent puis tirent aux dés spéciaux. Le premier à réunir les médailles de Victoire demandées par le scénario gagne.

Toutes les règles de Mémoire 44, avec Blob

Questions sur les fiches de Mémoire 44

Les fiches couvrent-elles les extensions ?

Non : les fiches couvrent le jeu de base. Mémoire 44 compte 33 extensions ; Blob répond aux questions sur Overlord, Front Est et les autres.

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 2 à 4 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de Mémoire 44 (Days of Wonder). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de Mémoire 44 (Days of Wonder).