D’après le livret officiel

Aide de jeu Onirim (Second Edition) à imprimer

3 fiches A5 gratuites pour Onirim (Second Edition) (1 à 2 joueurs, 15 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place d’Onirim (Second Edition) à imprimer

Mise en place

La préparation en solo et à deux.

  • Le matériel du jeu de base · p. 4-5
  • En solo · p. 6
  • À deux · p. 10
  • Les Limbes · p. 6
  • Le but · p. 4-5
v1 · 23 oct. 2026
Fiche joueur d’Onirim (Second Edition) à imprimer

Fiche joueur1 par joueurRecto verso

Recto verso : les 3 phases du tour, puis les Portes, la Prophétie et les Cauchemars.

  • 1a. Jouer une carte Lieu · p. 7
  • 1b. Ou défausser une carte · p. 8
  • 2. Compléter sa main à 5 · p. 8-9
  • 3. Mélanger les Limbes · p. 10
  • Gagner une Porte · p. 4, 7-8
  • La Prophétie · p. 8
  • Un Cauchemar : choisir 1 pénalité · p. 9
  • Les erreurs fréquentes
v1 · 23 oct. 2026
Fiche Déroulement d’Onirim (Second Edition) à imprimer

Déroulement

Fin de partie, règles à deux et niveau de coopération.

  • Victoire en solo · p. 10
  • Défaite · p. 5, 10
  • À deux : ce qui change · p. 10-11
  • Victoire à deux · p. 12
  • Niveau de coopération · p. 12
v1 · 23 oct. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

En solo4 pages A5soit 2 feuilles A4
À 2 joueurs6 pages A5soit 3 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

Onirim (Second Edition) en 30 secondes

Un jeu de cartes en solo ou en coopération à deux : tu erres dans un labyrinthe de rêve et tu cherches les huit Portes oniriques. Tu les gagnes en alignant des Lieux de même couleur ou en sacrifiant une Clé. Des Cauchemars cachés dans la pioche te pénalisent, et tu perds si la pioche se vide avant la fin.

Toutes les règles d’Onirim (Second Edition), avec Blob

Questions sur les fiches d’Onirim (Second Edition)

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 1 à 2 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel d’Onirim (Second Edition) (inPatience). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret d’Onirim (Second Edition) (inPatience).