D’après le livret officiel

Aide de jeu Paranormal Detectives à imprimer

4 fiches A5 gratuites pour Paranormal Detectives (2 à 6 joueurs, 30 à 50 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun, le déroulement du tour et un aide-mémoire.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place de Paranormal Detectives à imprimer

Mise en place

Préparer la table, le fantôme et les détectives.

  • Au centre · p. 4
  • Le fantôme · p. 4-5
  • Chaque détective · p. 4
  • Cas particuliers · p. 4
  • Public jeune · p. 3
v1 · 9 nov. 2026
Fiche joueur de Paranormal Detectives à imprimer

Fiche joueur1 par joueurRecto verso

Le rôle du détective et celui du fantôme.

  • Ton tour · p. 6
  • Poser une question · p. 6
  • Les 5 mots-clés · p. 6-7
  • Deviner · p. 6-7
  • Répondre · p. 6, 10-11
  • Quand un détective tente sa chance · p. 7
  • Juger une réponse · p. 7
  • Secret · p. 7
v1 · 9 nov. 2026
Fiche Déroulement de Paranormal Detectives à imprimer

Déroulement

Ordre du jeu, fin de partie et variante coopérative.

  • Ordre du jeu · p. 6, 8
  • Un tour · p. 6-8
  • Fin de partie · p. 8
  • Après la partie · p. 8
  • Variante coopérative · p. 9
v1 · 9 nov. 2026
Fiche Référence de Paranormal Detectives à imprimer

Référence

Les neuf façons dont le fantôme peut répondre.

  • Cartes Interaction
  • Toujours · p. 6, 8
v1 · 9 nov. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

À 2 joueurs7 pages A5soit 4 feuilles A4
À 6 joueurs15 pages A5soit 8 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

Paranormal Detectives en 30 secondes

Un joueur incarne le fantôme d'une victime, les autres sont des détectives qui doivent reconstituer sa mort : qui, pourquoi, où, comment et avec quelle arme. Le fantôme ne parle pas : il répond par des moyens imposés, comme des cartes de tarot, une tablette de spiritisme ou un mime. Le premier détective qui trouve les cinq mots-clés gagne avec le fantôme.

Toutes les règles de Paranormal Detectives, avec Blob

Questions sur les fiches de Paranormal Detectives

Les fiches couvrent-elles les extensions ?

Non : les fiches couvrent le jeu de base. Paranormal Detectives compte 1 extension ; Blob répond aux questions sur Companion App.

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 2 à 6 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de Paranormal Detectives (Lucky Duck Games). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de Paranormal Detectives (Lucky Duck Games).