
Mise en place
La brochette de vers et le premier joueur.
- Avant de commencer · p. 2-3
- Le but du jeu · p. 2
- Les vers sur les Pickominos · p. 3
3 fiches A5 gratuites pour Pickomino (2 à 7 joueurs, 20 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.



Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

La brochette de vers et le premier joueur.

Ton tour en bref, ce qu’il faut pour gagner une tuile et le lancer nul.

Le tour pas à pas, la fin de partie et l’égalité.
Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.
Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.
Un jeu de dés où tu cherches à attraper des tuiles de vers. À ton tour, tu lances les dés et mets de côté une valeur à la fois, en prenant le risque de relancer. Si tu t'arrêtes à temps, ton total te rapporte une tuile, sinon tu en perds une. La partie finit quand la brochette est vide.
Toutes les règles de Pickomino, avec BlobUne par joueur, soit 2 à 7 selon la partie. Elle tient sur une page. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.
Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de Pickomino (Zoch Verlag). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.
Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.
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Demander un compte partenaireLes fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.
Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de Pickomino (Zoch Verlag).