D’après le livret officiel

Aide de jeu Pocket Mars à imprimer

3 fiches A5 gratuites pour Pocket Mars (1 à 4 joueurs, 15 à 30 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place de Pocket Mars à imprimer

Mise en place

La mise en place pas à pas.

  • Au centre · p. 2
  • Chaque joueur · p. 2
  • Pour finir · p. 2
  • Variante draft (joueurs expérimentés) · p. 7
v1 · 9 nov. 2026
Fiche joueur de Pocket Mars à imprimer

Fiche joueur1 par joueurRecto verso

Les 5 actions, la règle des 4 cartes et les Bâtiments.

  • La règle des 4 cartes · p. 4
  • Pouvoirs des Bâtiments · p. 6
  • À retenir
v1 · 9 nov. 2026
Fiche Déroulement de Pocket Mars à imprimer

Déroulement

Manches, fin de partie et décompte des points.

  • Une manche · p. 4
  • Pioche épuisée · p. 6
  • Fin de partie · p. 6
  • Décompte · p. 6
v1 · 9 nov. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

En solo4 pages A5soit 2 feuilles A4
À 4 joueurs10 pages A5soit 5 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

Pocket Mars en 30 secondes

Chaque joueur prépare l'arrivée de ses colons sur Mars : avec des cartes Projet, il les fait monter de la Terre à son Vaisseau, puis les installe sur cinq Bâtiments. La partie s'arrête à la fin de la manche où quelqu'un a posé ses 7 colons, et les mieux placés rapportent le plus.

Toutes les règles de Pocket Mars, avec Blob

Questions sur les fiches de Pocket Mars

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 1 à 4 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de Pocket Mars (Board&Dice). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de Pocket Mars (Board&Dice).