D’après le livret officiel

Aide de jeu Rocketmen à imprimer

3 fiches A5 gratuites pour Rocketmen (1 à 4 joueurs, 30 à 90 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place de Rocketmen à imprimer

Mise en place

La mise en place pas à pas.

  • Le grand plateau · p. 2
  • Chaque joueur · p. 2
  • Première partie ? · p. 2, 5
  • Cartes Variante · p. 4
v1 · 9 nov. 2026
Fiche joueur de Rocketmen à imprimer

Fiche joueur1 par joueurRecto verso

Recto verso, une par joueur : les actions du tour, puis le lancement d’une mission.

  • Les effets des Progrès · p. 4
  • Succès · p. 9
  • Échec · p. 9
  • Abandonner · p. 9
  • À ne pas oublier
v1 · 9 nov. 2026
Fiche Déroulement de Rocketmen à imprimer

Déroulement

La fin du tour, la fin de partie, le décompte et le mode solo.

  • Fin de ton tour · p. 6
  • La fin arrive d’office · p. 6
  • … ou sur décision · p. 6
  • Décompte final · p. 6
  • Mode solo contre l’IA · p. 11-12
v1 · 9 nov. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

En solo4 pages A5soit 2 feuilles A4
À 4 joueurs10 pages A5soit 5 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

Rocketmen en 30 secondes

Un jeu de deck-building sur la conquête spatiale. Tu achètes des cartes pour bâtir tes fusées, puis tu lances des missions vers l'orbite terrestre, la Lune ou Mars en tirant des cartes Trajectoire. Chaque réussite rapporte des points et un bonus durable. La partie s'arrête quand un seuil de points est atteint ou que les missions s'épuisent.

Toutes les règles de Rocketmen, avec Blob

Questions sur les fiches de Rocketmen

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 1 à 4 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de Rocketmen (PHALANX). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de Rocketmen (PHALANX).